Table des Matières

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Pour entrer le « u », descendez la barre de sélection sur les 9 dernières lettres de
l'alphabet. Pour cela appuyez deux fois sur
ou la flèche du haut
ensuite sur la touche
en dessous de « u ». Continuez ainsi pour les lettres suivantes.
Remarque : après un espace, l'appareil affichera automatiquement une majuscule.
Appuyez sur
pour confirmer.
Si ce n'est pas la première fois que vous jouez, l'appareil vous demandera de confirmer
votre nom.
Appuyez sur
en dessous de 'O' pour accéder au menu principal et en dessous
de 'N' pour inscrire un autre nom.

4. LES JEUX

A. Jeu de lettres
Les instructions suivantes sont utilisées dans le mode JOUER SEUL et également dans le
mode COMPETITION.
Lorsque vous jouez au jeu des lettres, l'écran suivant apparaîtra :
7
. Appuyez
Vous devez maintenant sélectionner les lettres avec lesquelles vous jouerez en utilisant
les touches
et
Chaque fois que vous appuyez sur l'une de ces touches, une lettre vous sera donnée
aléatoirement par l'ordinateur et remplacera chaque point d'interrogation.
En mode 2 joueurs, chaque lettre est choisie par chaque joueur à tour de rôle. Le joueur 1
choisira en premier dans la première partie tandis que le joueur 2 sera le premier à choisir
dans la deuxième partie et ainsi de suite. Pour signaler qui doit choisir en premier, seul
l'écran du joueur concerné affichera "choisissez consonne ou voyelle ».
Conseil : Il est préférable de sélectionner des voyelles et des consonnes afin d'obtenir de
meilleurs résultats. Si vous sélectionnez uniquement des voyelles ou des consonnes, il
est possible que vous ne puissiez former des mots.
Une fois que vous avez sélectionné les 9 lettres, la mélodie du compte à rebours
s'enchaînera. Vous disposerez de 30 secondes pour suggérer un ou plusieurs mots.
Pour constituer vos mots, il vous suffit de sélectionner la lettre voulue grâce à la touche
située sous la lettre. Le but du jeu est de trouver le mot le plus long avec les lettres mises
à votre disposition.
Après chaque choix de lettre, la lettre changera en nuance plus légère indiquant qu'elle a
déjà été employée et qu'elle ne peut pas être réutilisée.
A n'importe quel moment du jeu, vous pouvez trier aléatoirement les lettres disponibles en
appuyant sur la touche
.
Vous pouvez aussi supprimer ou changer une lettre sélectionnée en appuyant sur
mais assurez vous que le curseur soit bien positionné sous la lettre désirée. Vous pouvez
aussi insérer une lettre dans le mot en positionnant le curseur à droite de l'endroit souhaité.
En appuyant sur la touche
, le mot est enregistré par l'appareil et vous pouvez
enregistrer d'autres mots tout en respectant le temps alloué.
Si le compte à rebours se termine alors que vous constituez un mot, le jeu l'enregistra
automatiquement sans avoir à appuyer sur la touche
8
.

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Ce manuel est également adapté pour:

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