LEXIBOOK LG1000F Manuel D'instructions page 10

Table des Matières

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Et vous obtiendrez un menu contenant 5 options :
• Joueur 1
• Partie
• Les lettres
• Les chiffres
• Enigme
Joueur 1 :
Par défaut, le nom de ce profil est « Joueur 1 », cette option vous permet de modifier ce
nom
Utilisez la même méthode que lorsque vous entrez votre nom au démarrage du jeu et
appuyez sur ENTRER pour confirmer.
Partie :
Lorsque vous sélectionnez cette option l'écran suivant apparaîtra :
C'est un tableau montrant 16 séquences de jeux, chacune associée à une lettre.
L = Lettres
C = Chiffres
E = Enigme
Espace vide= Fin du jeu
Utilisez les flèches pour positionner le curseur à l'endroit où vous souhaitez et appuyez
sur
pour changer les séquences de jeu avec L, C, E et espace vide.
Note: Lorsque vous voulez ajouter un espace vide, les jeux suivants deviendront
automatiquement des espaces vides.
16 est le nombre maximum de jeux dans une compétition.
Les lettres :
Lorsque vous sélectionnez cette option l'écran suivant apparaîtra :
19
Les options proposées pour le jeu des lettres sont:
1. Période
30
[30-120]
2. Taille minimum
2
[2-6]
3. Tri des lettres
oui [oui/non]
4. Enigme
oui [oui/non]
Ces réglages s'appliquent à tous les jeux de lettres lorsque ce profil est choisi. Pour
sélectionner une option, utilisez les touches
, et appuyez sur
modifier les valeurs.
Période
- Temps du compte à rebours.
Taille minimum
- Taille minimale d'un mot pour avoir des points.
Tri des lettres
- Permet de réorganiser la distribution des lettres.
Enigme
- L'ordinateur vous donne directement les 9 lettres sans vous laisser
le choix de sélectionner une voyelle ou une consonne.
Les chiffres :
Lorsque vous sélectionnez cette option l'écran suivant apparaîtra :
Les options pour le jeu de chiffres sont :
1. Période
40
[30-120]
2. 6 points d'écart
10
[10-50]
3. 9 points d'écart
0
[0-20]
Ces réglages s'appliquent à tous les jeux de chiffres (en mode 1 joueur) lorsque ce profil
est choisi. Pour sélectionner une option, utilisez les touches
ou
pour modifier les valeurs.
Période
- Temps du compte à rebours.
6 points d'écart
- Attribue des points pour un résultat dans un intervalle de +/- 6 de
la somme recherchée.
9 points d'écart
- Attribue des points pour un résultat dans un intervalle de +/- 9 de
la somme recherchée.
Le programme ajustera automatiquement les limites de sorte que vous ne retrouviez pas
deux fois des arrangements pour une même distribution de points.
Enigme :
Lorsque vous sélectionnez cette option l'écran suivant apparaît :
20
ou
pour
, et appuyez sur

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Ce manuel est également adapté pour:

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