Duolabs Cas Interface 3 Manuel D'utilisation page 14

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Suivre cette procédure :
-
Insérer la carte dans le connecteur SmartCard du Add-on (si vous utilisez une Cas
Interface 2) ou directement dans le connecteur pour une Cas Interface 3 ou un
Dynamite.
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Cliquer sur le bouton avec le point d'interrogation pour permettre une détection
automatique du type de carte à puce.
-
Sélectionner le fichier que vous voulez utiliser pour programmer
tenu responsable des dommages provenant des fichiers utilisés).
-
Cliquer sur « Write ». Vous pouvez aussi spécifier à quel endroit vous voulez écrire,
en sélectionnant l'icône sur le côté.
-
Cliquer sur « Read » pour lire une carte à puce.
-
Cliquer sur « Erase » pour effacer une carte à puce.
Le programmeur est configurer automatiquement pour détecter le type de carte insérer dans le
connecteur. Sélectionne l'option appropriée pour désactiver cette fonctionnalité.
Pour réparer un Dragon Card Loader, insérer la carte à puce directement dans la fente. La
carte à puce va être identifiée comme une Funcard ou une GoldCard. L'application affiche
(au-dessus de l'icône de représentant la carte à puce insérée) « Repair Dragon Card
Loader ». Cliquer sur le bouton et attendre que la réparation soit terminée.
Cas Interface 3 – Manuel d'utilisation
www.duolabs.com
Fig. 6
14
- Tout droits réservés
(Duolabs ne peut être

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