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Cas Interface 3 – Manuel d'utilisation
www.duolabs.com
- Tout droits réservés
Cas Interface 3
Manuel d'utilisation
Français
- Mai 2005 –
1

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Duolabs Cas Interface 3

  • Page 1 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Cas Interface 3 Manuel d’utilisation Français - Mai 2005 –...
  • Page 2 - Tout droits réservés © 2003-2005 Duolabs srl Duolabs, Cas Interface 3 et CAS Interface Studio sont des marques déposées de Duolabs srl enregistré en Italie et dans d’autres pays. Les noms des autres produits cités dans ce document peuvent être de marques déposées de leurs propriétaires respectifs.
  • Page 3: Table Des Matières

    Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Tables des matières 1. Préliminaire 2. Kit 3. Connecteurs 4. Démarrage 5. CAS Studio - Carte à puce / SmartCard - Module interface conditionnelle / Cam Module - Réparation - Récepteur...
  • Page 4: Préliminaire

    - Tout droits réservés 1. Préliminaire Cas Interface 3, l’évolution de la Cas Interface 2, combine en un seul produit toutes les fonctionnalités de la Cas Interface 2, son extension (add-on) et plusieurs options supplémentaires. Cette nouvelle version offre des fonctionnalités techniques très avancées. Tout comme la Cas Interface 2, il est capable de gérer complètement le connecteur PCMCIA et...
  • Page 5 (3DES) avec des cartes à puces. Cas Studio est facile à utiliser et conviviale grâce à son interface multi langues qui est couramment mise à jour. Toutes les options du Cas Interface 3 sont décrites dans ce manuel de l’utilisateur.
  • Page 6: Kit

    - Tout droits réservés 2. Kit Fig.1 Le kit fournis avec le Cas Interface 3 comprends : - 1 interface Cas Interface 3 - 1 câble de 20-pines d’une longueur de 30 cm - 1 J-Card - 1 Carte factice...
  • Page 7: Connecteurs

    - Connecteur USB (Fig. 2) : permet d’alimenter et d’utiliser l’interface avec un PC ordinaire. - Port série RS-232 (Fig. 2) : peut être utiliser pour convertir la Cas interface 3 dans un programmeur ISO 7816 avec mode Phoenix et Smartmouse, pour permettre de l’utiliser avec des programmes de tiers dans ce mode.
  • Page 8 L’interface a aussi des diodes LED qui fournisse des informations sur son statut : LED Rouge : indique que la Cas interface 3 est sous tension LED verte clignotante : indique que la Cas Interface 3 est en train de programmer une CAM, une carte à puce, etc.
  • Page 9: Démarrage

    Sélectionner la langue de l’interface dans le programme et suivre attentivement toutes les instructions. Lorsque demandé, fermer Cas Studio. Connecter Cas Interface 3 au Pc en utilisant le câble USB. Suivre la procédure applicable en fonction du système d’exploitation utilisé, comme décrit ci-dessous : o Windows XP : Windows XP affiche la fenêtre «Assistant d’installation de...
  • Page 10 Pour vérifier que toutes les tâches ont été réalisées correctement, sélectionner Panneau de configuration et ouvrir l’icône Système puis Matériel et ensuite Gestionnaire de périphérique. Vérifier que le dossier « Jungo » indique « Cas Interface 3 » et que le dossier Périphérique indique Windriver.
  • Page 11: Cas Studio

    Cas Interface 3, Cas Interface 2 + Add-on et Dynamite. Cas Studio peut être utiliser avec Windows 98/Me/2000/XP, mais pas avec Windows NT. Ce manuel décrit les procédures qui doivent être suivies pour la Cas Interface 2, Cas Interface 3 et Dynamite.
  • Page 12: Smartcard

    Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés SmartCard Cette section liste les cartes à puces qui sont supportée par Cas Studio : Basé sur des PIC : Wafercard (16C84, 16F84, 16F84A) Goldcard (16F84/16F84A + 24C16) Silvercard (16F876/16F877 + 24C64)
  • Page 13 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Avant de programmer une carte à puce, vérifier que le câble série droit (Pine-à-Pine) n’est pas connecté au port RS-232 du PC. Pour programmer les cartes à puces à base de Pic ou de AVR, cliquer sur « Prog. ». La fenêtre de dialogue suivante apparaît :...
  • Page 14 Suivre cette procédure : Insérer la carte dans le connecteur SmartCard du Add-on (si vous utilisez une Cas Interface 2) ou directement dans le connecteur pour une Cas Interface 3 ou un Dynamite. Cliquer sur le bouton avec le point d’interrogation pour permettre une détection automatique du type de carte à...
  • Page 15 • Insérer la carte dans le lecteur de carte à puce du Add-on (si vous utilisez Cas Interface 2) ou directement dans la Cas Interface 3 ou du Dynamite. • Appuyer sur « Cancel » pour revenir à l’état d’origine •...
  • Page 16 Xilinx. Pour faire cela, cliquer sur « Write Xilinx » et sélectionner le fichier qui correspond au processeur Xilinx. Le processus de programmation démarre (Duolabs ne sera pas tenu responsable des dommages causés par le fichier). o Pour vérifier que le processus d’écriture c’est déroulé correctement, cliquer sur «...
  • Page 17 2), cliquer sur le bouton correspondant, ensuite faire les opérations suivantes : o Connecter une des extrémités du câble plat (celui utilisé par la J-Card) à la carte factice et l’autre extrémité au connecteur externe de la Cas Interface 3 (ou du Add-on pour la Cas Interface 2).
  • Page 18 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Insérer la carte factice dans la X-Cam, vérifier que les contacts sont dans la bonne position comme indiqué sur la figure. Fig. 8 Si vous utilisez une Cas Interface 2 : Insérer la Cam avec la carte factice dans le récepteur.
  • Page 19 à jour, ensuite sélectionner le fichier (Duolabs ne sera pas tenu responsable des dommages causés par le fichier). • Cliquer sur « Start Programming » : la programmation démarre. La programmation peut être interrompue à tout instant en cliquant sur « Stop Programming ».
  • Page 20 • Pour programmer une Dragon Cam (ce qui est possible uniquement avec une Cas Interface 3), cliquer sur le bouton correspondant et faire les opérations suivantes : o Connecter une extrémité du câble plat à l’interface externe du Cas Interface 3 et l’autre extrémité à la carte factice.
  • Page 21 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés • Insérer la Dragon Cam avec l’interface factice dans le connecteur PCMCIA du Cas Interface 3, comme montré dans la figure. Fig. 11 • Cliquer « … » et sélectionner le fichier approprié...
  • Page 22: Réparation

    Pour réparer une Dragon Cam ou une X-Cam (ce qui possible uniquement avec la Cas Interface 3), suivre cette procédure : • Connecter une extrémité du câble plat au connecteur externe de la Cas Interface 3 et l’autre à l’interface factice.
  • Page 23 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Schéma de câblage pour la connexion d’une Dragon Cam 2.5-2.6 avec la carte factice. Fig. 12...
  • Page 24 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Schéma de câblage pour connecter une Dragon Cam 3.x-4.x avec une carte factice...
  • Page 25 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Schéma de câblage pour la connexion d’une X-Cam avec un processeur Orion avec une carte factice. Fig. 14...
  • Page 26 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Schéma de câblage pour la connexion d’une X-Cam à base de processeur Angel vers la carte factice. Fig. 15...
  • Page 27 électroniques. Toujours insérer la CAM dans le connecteur PCMCIA très délicatement, étant certains que la Cam est vers le haut (c-à-d. que ces composants électroniques sont vers le haut) et qu’elle est parfaitement centrée, tant horizontalement que verticalement, par rapport aux connecteurs du Cas Interface 3. (Fig. 17).
  • Page 28 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Fig. 17 • Cliquer sur le bouton Dragon Cam ou X-Cam • Sélectionner le type exact de Cam que vous voulez réparer dans le menu • Cliquer sur « Repair ». Le processus de réparation requiert plusieurs minutes.
  • Page 29: Récepteur

    Xtreme, comme montré dans la figure (Fig. 18) : Fig. 18 Si vous utilisez une Cas Interface 3, insérer une extrémité du câble plat dans le connecteur externe et l’autre dans le récepteur Xtreme, comme montré dans la figure (Fig. 19) :...
  • Page 30 Xilinx. Pour faire cela, cliquer sur « Write Xilinx » et sélectionner le fichier qui correspond au processeur Xilinx pour démarrer le cycle de programmation (Duolabs ne sera pas tenu responsable des dommages causés par le fichier). • Pour programmer un récepteur NextWave, cliquer sur le bouton correspondant et faire les opérations suivantes :...
  • Page 31 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Fig. 20...
  • Page 32 - Tout droits réservés • Si vous utilisez une Cas Interface 3, construire un câble qui vous permets de connecter le connecteur externe du Cas Interface 3 vers la Cam interne du récepteur, comme montrer dans la figure 21 :...
  • Page 33 Add-on et l’autre extrémité à la Dreambox comme montré dans la figure : • Si vous utilisez une Cas Interface 3, insérer un côté du câble plat dans le connecteur externe et l’autre dans la Dreambox comme montré dans la figure (les figures se référent à...
  • Page 34 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Fig. 22 Fig. 23 • Cliquer sur « Connect » quand le récepteur est allumé.
  • Page 35 Manhattan receive, comme montrer dans la Figure 24 : Fig. 24 • Si vous utilisez une Cas Interface 3, insérer une extrémité du câble dans le connecteur externe et l’autre dans le récepteur Manhattan, comme montré dans la figure (Fig.
  • Page 36 Xilinx. Pour faire cela, cliquer sur « Write Xilinx » et sélectionner le fichier qui correspond au processeur Xilinx pour démarrer le cycle de programmation (Duolabs ne sera pas tenu responsable des dommages causés par le fichier).
  • Page 37: Utilitaires

    Utiliser un câble série droit (pine-à-pine) pour connecter le PC au port série du Add-on (si vous avez une Cas Interface 2) ou à celui du Cas Interface 3 ou du Dynamite. Cliquer sur le bouton Phoenix pour ouvrir la boite de dialogue dans laquelle vous pouvez sélectionner le mode désiré.
  • Page 38 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Fig. 28 Après avoir sélectionner le mode, exécuter votre logiciel sur le port COM. IMPORTANT : utiliser un câble série droit (la pine 1 d’un côté doit correspondre à la pine 1 de l’autre côté...
  • Page 39: Données Techniques

    Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés 6. Données techniques • Connexion pleine vitesse, 12 Mbit, USB 1.1 et 2.0 compatible • Compatible avec tous les systèmes d’opération Windows • Ne nécessite pas d’alimentation électrique extérieure •...
  • Page 40: Annexe A - Ouverture De La Cam

    Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Annexe A – Ouverture de la Cam Cette section explique brièvement comment ouvrir la boite d’une Cam. 1. Placer la Cam sur une surface plate et positionner la pointe plate d’un tournevis sur un des points de fermeture de la cam, comme montré...
  • Page 41 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés 4. Ecarter les plaques métalliques qui forme la boite et enlever délicatement la carte mère de la Cam, comme montré dans la figure 31 : Fig. 31...
  • Page 42: Annexe B - Fermeture De La Cam

    Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Annexe B – Fermeture de la Cam Cette section décrit brièvement comment fermer la boite d’une CAM. Etant donné que l’ouverture de la boite d’une CAM implique de casser certains éléments métalliques de la boite, l’ancien ne peut plus être utilisé...
  • Page 43 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Insérer la carte mère de la carte à l’envers, dans l’armature en plastique du boîtier Faites le glisser le long des guides comme montré sur les figures (Fig. 33 et 34) : Fig.
  • Page 44 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Aligner correctement la carte mère de la Cam dans l’armature en plastique sur les deux points indiqués sur la figure 35 : Fig. 35...
  • Page 45 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Enlever la protection de l’adhésif de l’élément métallique avec l’insert en plastique (Fig. 36) : Fig. 36...
  • Page 46 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Placer la carte mère de la Cam avec l’armature en plastique dans les points montrés plus haut sur l’élément en métal (Fig. 37) : Fig. 37...
  • Page 47 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Joindre les éléments accouplés dans tous les points (Fig. 38) : Fig. 38...
  • Page 48 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Enlever la protection de l’adhésif sur l’autre élément métallique du boîtier (Fig. 39) : Fig. 39...
  • Page 49 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Glisser les éléments métalliques au-dessus de la carte mère de la Cam afin d’insérer les éléments dans les glissières en plastique. Fig. 40...
  • Page 50 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Joindre parfaitement les deux éléments accouplés sur toute la longueur. Fig. 41...
  • Page 51 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Vérifier que les segments métalliques du connecteur PCMCIA de la Cam sont fermement coincés dans la plastique, comme montré sur la figure 42 : Fig. 42...
  • Page 52 Cas Interface 3 – Manuel d’utilisation www.duolabs.com - Tout droits réservés Vérifier que les segments de côté sont correctement fixés (Fig. 43) : Fig. 43 Le résultat final de l’opération de fermeture est montré sur la figure 44 : Fig. 44...
  • Page 53 à la circulation de l’information. Le produit est identifié par un numéro de série unique. Duolabs se réserve le droit d’arrêt l’utilisation de son logiciel sans notification s’ils sont informés d’une utilisation abusive de son interface ou de limites concernant l’utilisation de son produit.

Table des Matières