Objet Texte De Type Compteur - EBS HANDJET -260 Manuel Utilisateur

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%Z – fuseau horaire (ex: EDT), ou rien s'il est impossible de fixer le fuseau
horaire.
pour insérer l'objet dans le projet ou sur le bouton
Appuyez sur le bouton
pour annuler. Si vous n'avez rien changé, vous pouvez revenir à l'écran
précédent en appuyant sur le bouton
.

Objet texte de type Compteur

L'objet texte de type
permet d'imprimer automatiquement un numéro
Compteur
suivant sur chacun des objets à marquer. Le changement au compteur
intervient au moment où on appuie sur la gâchette.
pour insérer dans
Appuyez sur le bouton
, puis sur
le projet un nouvel objet texte de type Compteur.
FR
Sous l'onglet Principal, vous pouvez choisir de combien de sections le
se composera. S'il s'agit de compter simplement les objets marqués,
Compteur
la première section est suffisante et lorsque vous créez votre compteur, vous
pouvez utiliser le paramétrage par défaut. Mais vous pouvez aussi utiliser un
maximum de 3 sections associées en cascade. Chacune des sections peut être
visible (affichée) ou pas. En appuyant sur le bouton
(
),
vous
pouvez
changer
la
l'incrémentation. Ce paramètre permet de désigner la section du
Suite de
compteur qui doit répondre la première à l'impulsion reçue, et la suite de
l'enchaînement des sections. La section désignée comme étant la première reçoit
une impulsion à chaque marquage. Les sections suivantes reçoivent une
impulsion de la précédente lorsque celle-ci arrive en fin de course (autrement dit,
s'il
lorsqu'elle atteint sa valeur
Max
si le compteur est croissant, ou sa valeur
Min
est décroissant). Les impulsions reçues changent chaque fois l'état du compteur
de la valeur de
l'Incrémentation
fixée.
 56
EBS Ink-Jet Systems
FR
20150330#1.0

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