HTC VIVEMARS CAMTRACK Guide De L'utilisateur page 48

Table des Matières

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Composition en temps réel dans Unreal Engine
6.
Dans le panneau World Outliner, sélectionnez MediaPlate, puis sélectionnez la texture
T_MediaBundle-01_BC comme Media Source dans le panneau Details.
7.
Allez dans Transform Passes Chroma Keying Key Colors, cliquez sur le bouton +
pour ajouter un élément de couleur clé, puis cliquez sur le bouton de sélection pour ouvrir
le Color Picker.

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