Jeux; Jeu Du Pendu; Jeu Du Méli-Mélo - LEXIBOOK NTL250i1 Mode D'emploi

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Les langues disponibles

Les langues disponibles

Le NTL250i1 propose deux jeux de lettres éducatifs à jouer dans chacune des langues, le Pendu et le
Méli-Mélo.

Jeu du Pendu

1. Appuyez sur la touche JEUX
2. L'écran affiche
3. L'écran affiche la langue-source utilisée
Appuyez sur ENTRER
autre langue pour jouer.
4. L'écran affiche
pour augmenter ou réduire la longueur du mot (mini.3 et max. 13 lettres).
5. Appuyez sur ENTRER
6. L'écran affiche une série de points d'interrogation représentant les lettres du mot à deviner.
???????? 9
Exemple :
7. Proposez des lettres en appuyant sur leur touche respective. Si la lettre est correcte elle sera insérée
à sa place dans le mot. Si la lettre n'est pas dans le mot, l'écran affichera :
de chances restant à jouer diminuera d'autant. Si vous tapez une lettre déjà donnée, l'écran affichera
X deja utilisee
8. Vous pouvez obtenir de l'aide pour votre jeu, soit en appuyant sur la touche
traduction du mot à deviner dans la langue-cible, soit en appuyant sur ENTRER
lettre. Dans ce dernier cas le nombre de chances restantes sera diminué.
Si vous devinez le mot avant d'épuiser toutes vos chances vous avez gagné. Sinon vous avez perdu
et le Traducteur affichera le mot correct que vous n'avez pas trouvé.
Appuyez sur la touche ESPACE
correcte.
Appuyez sur ENTRER

JEUX

pour afficher le menu Jeu.
Appuyez sur la touche SOURCE
Appuyez sur EFFACER
fonction pour accéder à l'un des autres modes du Traducteur.
Jeu du Méli-Mélo
1. Appuyez sur la touche JEUX
2. L'écran affiche
3. Appuyez sur ENTRER
4. L'écran affiche la langue-source utilisée
choix ou sur la touche SOURCE
5. L'écran affiche
pour augmenter ou réduire la longueur du mot (mini. 3 et max. 13 lettres).
6. Appuyez sur ENTRER
7. L'écran affiche les lettres du mot à deviner dans le désordre.
BEDLUMJ 9
Exemple :
8. Tapez le mot que vous pensez correspondre aux lettres et appuyez sur la touche ENTRER
savoir si c'est correct. Pendant que vous tapez le mot, vous pouvez revoir les lettres dans le désordre
en appuyant sur la touche
9. Si le mot proposé n'est pas le bon, vous perdrez une chance et vous êtes invité à essayer à nouveau :
Essayez encore
NTL250i1IM0068.indb 9
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pour accéder au menu des jeux.
JEU DU PENDU
. Appuyez sur ENTRER
ANGLAIS ?
pour confirmer ce choix ou sur la touche SOURCE
LONGUEUR DU MOT ?
<03> lettres ?
puis
pour confirmer votre choix et lancer le jeu.
. Le chiffre 9 indique le nombre de chances pour jouer.
sans diminuer le nombre de chances.
pour abandonner le jeu en cours et obtenir la réponse
pour démarrer un nouveau jeu ou sur RETOUR
si vous voulez changer la langue dans laquelle vous voulez jouer.
pour revenir au mode de traduction des mots ou sur une autre touche de
pour accéder au menu.
JEU DU PENDU
. Appuyez sur
pour confirmer.
ANGLAIS ?
pour choisir une autre langue pour jouer.
LONGUEUR DU MOT ?
<03> lettres ?
, puis
pour confirmer votre choix et lancer le jeu.
. Le chiffre 9 indique le nombre de chances pour jouer.
. Appuyez sur
.
JEUX
pour confirmer.
.
. Appuyez sur les touches
JEU DU MELI-MELO
pour afficher l'option
. Appuyez sur ENTRER
. Appuyez sur les touches
pour reprendre la frappe.
9
pour choisir une
ou
Pas de X
et le nombre
pour afficher la
pour révéler une
ou la touche
.
pour confirmer ce
ou
pour
11/2/08 15:40:07

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