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izyx Systems AXK320C2EM Notice Technique page 6

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11. PROGRAMMATION ALARMES
L'alarme porte ouverte trop longtemps et porte forcée nécessite le raccordement
d'un contact de position (contact magnétique par exemple) entre le fil marron
(DPC) et le fil gris (GND). Ce contact doit être fermé lorsque la porte est fermée.
Alarme «porte ouverte trop longtemps»
1
Suppression de l'alarme par simple fermeture de la porte, par lecture d'un tag RFID ou saisie d'un
code utilisateur valide.
Touches
1
L'appareil doit-être en mode programmation (page 6) puis 7 1 (Active la fonction)
2A1
1
Alarme POTL active .
Saisir
puis
2A2 Saisir la durée d'ouverture avant alarme de 1 à 300 sec. puis
2A3 Buzzer
1
2
= actif /
= Inactif (pendant l'alarme) puis
2A4 Sortie alarme
1
= actif /
2
= inactif (pendant l'alarme) puis
(1)
ou
Alarme POTL inactive
(réglage par défaut usine)
2B
Saisir
2
puis
#
3
Saisir une autre fonction ou
pour sortir du mode programmation
Alarme «porte forcée»
2
Suppression de l'alarme par simple fermeture de la porte et fin de la durée de l'alarme, par lecture
d'un tag RFID ou saisie d'un code utilisateur valide.
Touches
1
L'appareil doit-être en mode programmation (page 6) puis 7 2 (Active la fonction)
2A1
1
Alarme PF active.
Saisir
puis
#
2A2 Saisir la durée de l'alarme de 1 à 300 sec. puis
2A3 Buzzer
1
2
= actif /
= Inactif (pendant l'alarme) puis
2A4 Sortie alarme
1
2
(1)
= actif /
= inactif (pendant l'alarme) puis
ou
Alarme PF inactive
(réglage par défaut usine)
2B
2
Saisir
puis
#
3
Saisir une autre fonction ou
pour sortir du mode programmation
(1)
La sortie alarme fonctionne uniquement lorsque l'appareil est alimenté en DC
10
LED / Bip sonore
OK =
#
OK =
#
Erreur = 3 bips
OK =
#
Erreur = 3 bips
OK =
#
Erreur = 3 bips
OK =
Erreur = 3 bips
ou
LED / Bip sonore
OK =
OK =
#
Erreur = 3 bips
OK =
#
Erreur = 3 bips
OK =
#
Erreur = 3 bips
OK =
Erreur = 3 bips
ou
www.izyx-systems.com
Alarme «utilisation frauduleuse»
3
Blocage du clavier-lecteur et activation de la sortie alarme et/ou buzzer suite à 10 tag RFID ou
codes utilisateurs successifs refusés sur une période de 10 minutes. Si la fonction «bouton d'appel
ou d'agression» est active, celle-ci restera fonctionnelle pendant la durée de l'alarme.
Touches
1
L'appareil doit-être en mode programmation (page 6) puis 7 3 (Active la fonction)
2A1
Alarme UF active.
2A2 Saisir la durée de l'alarme de 1 à 300 secondes puis
2A3 Buzzer
1
= actif /
+ 1 bip
2A4 Sortie alarme
ou
+ 1 bip
Alarme UF inactive
2B
2
Saisir
puis
+ 1 bip
3
Saisir une autre fonction ou
Alarme «autoprotection»
4
+ 2 bips
Suppression de l'alarme à la refermeture du lecteur-clavier et fin de la durée d'alarme, par lecture
d'un badge ou sasisie d'un code utilisateur valide)
+ 2 bips
Touches
1
L'appareil doit-être en mode programmation (page 6) puis 7 4 (Active la fonction)
2A1
Alarme AP active.
2A2 Saisir la durée de l'alarme de 1 à 300 secondes puis
2A3 Buzzer
1
= actif /
2A4 Sortie alarme
ou
+ 1 bip
Alarme AP inactive
2B
2
Saisir
puis
+ 1 bip
3
Saisir une autre fonction ou
La sortie alarme fonctionne uniquement lorsque l'appareil est alimenté en DC
(1)
+ 1 bip
12. RETOUR AUX PARAMÈTRES D'USINE
+ 2 bips
Cette procédure permet de réinitialiser les paramètres par défaut d'usine.
+ 2 bips
Elle n'efface pas les utilisateurs programmés (suppression utilisateur(s) voir page 8).
Couper l'alimentation de l'appareil.
Appuyer sur la touche
Alimenter l'appareil.
À la fin des 4 bips, relâcher la touche
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Saisir
1
puis
#
#
2
= Inactif (pendant l'alarme) puis
#
1
2
= actif /
= inactif (pendant l'alarme) puis
(1)
(réglage par défaut usine)
#
pour sortir du mode programmation
Saisir
1
puis
#
#
2
= Inactif (pendant l'alarme) puis
#
1
2
(1)
= actif /
= inactif (pendant l'alarme) puis
(réglage par défaut usine)
#
pour sortir du mode programmation
et la maintenir enfoncée.
LED / Bip sonore
OK =
+ 1 bip
OK =
+ 1 bip
Erreur = 3 bips
OK =
+ 1 bip
Erreur = 3 bips
OK =
+ 2 bips
#
Erreur = 3 bips
OK =
+ 2 bips
Erreur = 3 bips
ou
LED / Bip sonore
OK =
+ 1 bip
OK =
+ 1 bip
Erreur = 3 bips
OK =
+ 1 bip
Erreur = 3 bips
OK =
+ 2 bips
#
Erreur = 3 bips
OK =
+ 2 bips
Erreur = 3 bips
ou
11

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