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LightProcessor Ltd
20, Greenhill Crescent
Watford WD18 8JA
England
Tel: 01923 698090, Fax: 01923 698081
info@lightprocessor.co.uk
http://www.lightprocessor.co.uk
•English, page 1
•Français, page 13
•Deutsch, Seite 25
•Español, página 37
Q
12
Q12/UNI/1/98

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Sommaire des Matières pour LightProcessor Q12

  • Page 1 •English, page 1 •Français, page 13 •Deutsch, Seite 25 •Español, página 37 LightProcessor Ltd 20, Greenhill Crescent Watford WD18 8JA England Tel: 01923 698090, Fax: 01923 698081 info@lightprocessor.co.uk http://www.lightprocessor.co.uk Q12/UNI/1/98...
  • Page 2 POWER CONNECTION AND SWITCHING ON The Q12 requires a supply voltage of +18 Volts DC at 300mA. This can be provided either by a special Q12 power supply unit available from LightProcessor or by phantom power from certain types of dim- mer packs, such as LightProcessor’s Q Pack.
  • Page 3 The maximum setting gives instantaneous crossfade. This fade time range can be exchanged for a fade time range of 0-10 seconds (see OPTIONS section). DESK BLACKOUT Selecting DBO disables all outputs from the Q12. The red LED flashes when DBO is active. Switch back to Desk On to enable the outputs. FLASH BUTTONS Each channel has a flash button which allows the channel to be brought to 100% for as long as the but- ton remains pressed.
  • Page 4 •SCENES• The Q12 can store 120 static scenes of any combination of the twelve channels and their associated levels. Scenes are stored across ten pages of memory. Each page of twelve scenes is selected by means of the rotary PAGE selector switch. Each scene within the page is accessed, either by its associated slider or its flash button.
  • Page 5 SUB-MASTERS - RECALLING PROGRAMMED SCENES Whereas, in manual operation the B sliders control the level of individual channels, in scene mode they act as sub-masters and recall pre-programmed scenes. Twelve scenes may be recalled at any one time. Press the SCENE button so that the LED lights, then operate the B sliders to recall scenes at the desired level. Alternatively, scenes may be recalled at 100% of their programmed levels by means of the flash buttons.
  • Page 6 PILE ADD Pile add copies a number of scenes (sub-masters) into one sub-master location, storing the highest value copied into each sub-master channel. 1. Hold down the COPY TO button and select MODIFY. 2. Hold down the ‘flash’ button of the location to which you wish to copy. 3.
  • Page 7 •CHASES• The Q12 can store twelve moving sequences (chases) along with the level applied to each channel during programming. The chases are stored under the flash buttons. Two chases may be run simultaneously. A total of 192 chase steps can be stored with a maximum of 64 steps in any one chase.
  • Page 8 PROGRAMMING A SEQUENCE OF SCENES (SCENE CHASE) 1. Press the SCENE button. 2. Select PROGRAM. Note that both the SCENE and CHASE LEDs flash. 3. Press the CHASE button and the SCENE LED goes off. 4. Select one of the twelve chase memories by pressing one of the ‘flash’ buttons. 5.
  • Page 9 7. Iris The diagram below shows one way in which the 12 channels of the Q12 can control the 14 channels pre- sented by two lighting fixtures like the above example. The two fixtures would use the DMX start address- es 1 (for the first channel of fixture 1) and 8 (for the first channel of fixture 2).
  • Page 10 A Q12 connected to seven-channel intelligent fixtures. The dimmer channels and the iris channels are softpatched, allowing twelve desk channels to control fourteen fixture channels. WORKING THROUGH DIMMER PACKS Whereas mains power is likely to be supplied directly to intelligent lighting fixtures, pinspots, PAR cans, etc.
  • Page 11 “ 61-72 “ Therefore... DMX channel 4 is page 1 flash button 4 “ “ “ “ “ “ MAPPING DMX CHANNELS Hold down flash button 7. Disconnect the power. Reconnect the power. Release button 7. This enables DMX mapping. Mapping remains enabled until the desk is switched off. When mapped for the first time, channels must be initialised by pressing the flash button relating to the DMX channel to be mapped.
  • Page 12 6. Shortened Crossfade Times. Selecting this option gives a cross fade time between 0 and 10 seconds. Selecting the option a second time returns to the longer crossfade values. 7. Allow DMX Mapping. Enables the DMX mapping utility. 8. Full Reset. Completely resets the Q12, empties all memories and re-installs the default DMX map.
  • Page 13 •CONNECTIONS• POWER IN The Q12 requires a power supply of +18V. DC at 300mA. This may be delivered by:- •A Q Range power supply unit, either through the Euro socket on the top edge of the Q12 (where fitted - cen- tre pin positive) or through the 5-pin DIN PSU input socket on the back.
  • Page 14 Q12 que vous pouvez commander de votre fournisseur ou de certains types de blocs de puissance, par exemple le Q Pack de LightProcessor. Voir la section CONNECTIONS plus loin. Il est possible que les sé lecteurs à droite du face avant de la Q12 ont bougé durant le transport. Assur- er donc que:- Le sé...
  • Page 15 PREPARATIONS MANUELLES Positionner le GRAND MASTER et le MASTER A à 100% et le MASTER B à 0. Attention: Si vous avez inversé le sens de fonctionnement du MASTER B, 0 est en haut et pas en bas Déplacer les douze faders du jeu en haut comme voulu.
  • Page 16 •SCENES• La Q12 peut mé moriser 120 scè nes statiques de n’importe quelle combinaison des douze canaux et leurs niveaux associé s. Les scè nes sont mé morisé es sur dix pages de mé moires. Vous sé lectionnez chaque page de douze scè nes au moyen du bouton rotatif PAGE. Vous sé lectionnez chaque scè ne au moyen d’un fader ou du bouton flash associé...
  • Page 17 BLIND Permet d’éteindre un ou plusieurs canaux en cas de défaillance d’une lampe. Il est important de remettre ce bouton en position normale après usage. On utilise BLIND en conjonction avec le bouton PRO- GRAM/RUN/MODIFY. Tous les programmes ou modifications doivent être effectueés à partir de la préparation A qui reste néan- moins une préparation à...
  • Page 18 PILE ADD ‘Pile add’ continue à ajouter le contenu de plusieurs sub masters à un seul sub-master choisi. Notez que la valeur la plus forte copié e à un canal est la valeur sortie. 1. Tenir poussé le bouton COPY TO et sé lectionner MODIFY. 2.
  • Page 19 La Q12 peut mémoriser douze séquences (chenillards), y compris le niveau de chaque canal choisi durant la programmation. Les chenillards sont mémorisés dans les boutons flash. Deux chenillards peuvent défiler à la fois. La Q12 peut mémoriser 192 pas de chenillards avec une limite de 64 dans une seule mémoire.
  • Page 20 Arrê ter un chenillard qui dé file et mé moriser le changement de vitesse en appuyant sur CHASE et le bou- ton flash approprié . Vous pouvez é galement terminer deux chenilards à la fois en appuyant deux fois sur CHASE mais ce mé thode ne mé morise pas de changements de vitesse. •DMX ET LA Q12•...
  • Page 21 Lors que vous recevez la Q12, un plan de défault DMX est déjà installé . Il transmit les canaux de la Q12 en groupes de 12, pour que le canal nº 1 de la Q12 soit transmis aux canaux DMX nº 1, 13, 25, 37, 49, 61.
  • Page 22 Une Q12 et deux projecteurs à sept canaux. Les canaux iris et gradateur des projecteurs sont patchés et ceci permet que les douze canaux du pupitre pilotent les 14 canaux des projecteurs. UTILISATION DES BLOCS DE PUISSANCE Tandis que les projecteurs asservis sont branchés directement au secteur, les projecteurs simples sont branchés à...
  • Page 23 3. Un déplacement du potentiomètre n°. 1 ne sort rien. Un déplacement de potentiomètre n°. 2 sort les canaux DMX 1 et 2. 4. Tenir poussé le bouton flash n°. 7. Enlever la tension de la Q12. Remettre la tension. Lâcher le bouton flash n°. 7. Ceci bloque la programmation DMX.
  • Page 24 coupez d’abord le courant. Tenez poussé le bouton ‘flash’ approprié et remettez le courant. La liste suivante vous mon- tre les options disponibles. 1. Programmation Bloqué. Alternativement engagement/dégagement. 2. Vidange de mémoire DMX. 3. Inversion de la fonction du potentiomètre Master B. 4.
  • Page 25 Il faut livrer une tension de +18V. DC à 300mA au moyen de:- •Un bloc d’alimentation Sé rie Q de Light Processor, ou via l’Euro-prise en face haut de la Q12 ou via la prise DIN de 5 pols ‘PSU IN.’...
  • Page 26 Den Q12 auf eine ebene Oberfläche stellen. ANSCHLUSS UND EINSCHALTUNG Der Q12 braucht eine Betriebsspannung von +18V um 300mA. Es kann von entweder einem speziellen Q12-Netzteil oder von gewissen Dimmer-Typen versorgt werden, z.B. vom LightProcessor QPack. Siehe 'Anschlüsse' weiter in dieser Bedienungsanleitung.
  • Page 27 Stellen Sie den GRAND MASTER und den PRESET A Regler um maximal und den PRESET B Regler um null. Stellen Sie die A-Regler nach Wunsch um. Die Gesamt-Position der Regler heisst ein Preset. Als die Regler umgestellt werden, werden Sie Änderungen in den Ausgangs-Anzeigen sehen, ebenso in irgendeinen Lam- pen die angeschlossen sind.
  • Page 28 •SZENEN• Der Q12 kann 120 Szenen der 12 Kanäle und Levels speichern. Die Szenen sind auf 10 Pages gespeichert, 12 Szenen (eine unter jeder Flashtaste) auf jedem Page. Zugang zu den Pages erfolgt sich über das Drehknopf PAGE. Jede Szene ist mittels der Schieberregler oder der Flashtasten abzurufen.
  • Page 29 BLIND Der BLIND-Schalter ist normalerweise zusammen mit dem PROGRAM/RUN/MODIFY-Schalter benutzt. Er erlaubt, daß man die Regler umstellt unabhängig der Ausgänge. Eine der wichtigsten Möglichkeiten des Blindschalters ist daß, gewählte Kanäle falls Lampendefekt abgeschaltet werden können. Wenn, vor MODIFY, BLIND angewählt wird, sind die Levels der A-Regler festgehalten, während die Modi- fizierungen gemacht werden.
  • Page 30 PILE ADD Pile Add fügt den Inhalt von mehreren Sub Masters zu einem gewählten Sub Master hinzu. Das höchste Lichtlevel in jedem Kanal ist dasjenige, das gespeichert wird. 1. COPY TO gedrückt halten und MODIFY einschalten. 2. Die Flashtaste des Zielspeichers gedrückt halten. 3.
  • Page 31 •CHASERS• Der Q12 kann 12 Lauflichteffekte(Chasers) speichern. Die Lichtlevels der Kanäle sind auch gespeichert. Man benutzt die 12 Flashtasten, die Chasers abzuspeichern/abzurufen. Die gesamte Speicherkapazität besteht aus 192 Steps mit 64 Steps in irgendeinem einzigen Chaser. CHASER-PROGRAMMIERUNG 1. PROGRAM anwählen. Die SCENE und CHASE LED's blitzen.
  • Page 32 PROGRAMMIERUNG EINES SZENEN-CHASERS 1. Die SCENE-Taste drücken. 2. PROGRAM anwählen. Die CHASE und SCENE LED's blitzen. 3. Die CHASE-Taste drücken. Der SCENE-LED schaltet sich ab. 4. Eine der 12 Flashtasten drücken. Einen Speicher zu wählen. 5. Eine Szene abrufen mittels des PAGE-Drehknopfes und der B-Regler. 6.
  • Page 33 DMX Kanäle in 12er Gruppen übersandt, sodass Q12-Kanal Nr. 1 an die DMX-Kanäle 1, 13, 25, 37, 49 und 61 übersandt ist: Q12-Kanal Nr. 2 an DMX-Kanäle 2, 14, 26, 38, 50 und 62 - usw. für Q12-Kanäle 3 bis 12.
  • Page 34 Ein Q12 an zwei 7-kanälige Scanners angeschlossen. Es gibt ein Softpatch an den Dimmer- und Iris-Kanälen, sodaß ein 12-kanäliges Pult die 14 Scanner-Kanäle steuern. DMX LEISTUNGSENDSTUFEN Obgleich grössere Geräte direkt zum Netz verbunden werden, werden Pinspots usw. über eine Leis- tungsendstufe (Power Pack) geliefert.
  • Page 35 Daher... DMX Kanal steht auf Page Nr. unter Flashtaste Nr. " " " " " " Einen DMX-Kanal an einen anderen Schieberegler zu übersenden..1. Flashtaste Nr. 7 gedrückt halten. Den Strom abschalten. Den Strom widereinschalten. Flashtaste Nr. 7 loslassen. Softpatching ist jetzt erlaubt. 2.
  • Page 36 •OPTIONEN• Es stehen zur Verfügung bei Stromeinschaltung eine Menge verschiedener Optionen. Um eine Wahl zu machen, zunächst den Strom abschalten. Die angemessenen Flashtasten gedrückt halten und den Strom wiedereinschalten. Die folgende Liste zeigt die Wahlen. 1. Programmierungssicherheit. Um Programmierung abwechselnd zu erlauben/verhindern. 2.
  • Page 37 •ANSCHLÜSSE• STROM Der Q12 braucht eine Betriebsspannung von +18V DC um 300mA. Man darf wahlweise das folgende benutzen:- •Einen Q-Netzteil, entweder über den Euro-Sockel (wenn eingebaut) (mittlerer Pol +) oder über einen 5- poligen DIN-Buchse 'PSU'. •Eine Stromversorgung von zwei QPacks (oder anderen kompatiblen Dimmern).
  • Page 38 Necesita un voltaje de alimentación de +18V a 300mA. Se puede proveerlo por medio de un etapa de alimentación de LightProcessor o de un voltaje de ciertos tipos de etapas de potencia, por ejemplo el QPack de LightProcessor. Vea el capítulo Opciones.
  • Page 39 FUNCIONAMIENTO MANUAL Con el GRAND MASTER y el MASTER A a 100% y el MASTER B a 0 coloque las correderas del conjun- to A como deseado. La posición global de las correderas se llama una preselección. Como se mueven las correderas, Vd.
  • Page 40 •ESCENAS• El Q12 puede memorizar 120 escenas de qualquier combinación de niveles de los 12 canales. Las esce- nas son memorizadas en 12 páginas de memoria. Cada página de 12 escenas es seleccionada por medio del botón rotatorio PAGE. Vd. tiene acceso a cada escena en la página usando o las correderas del conjunto B o las teclas 'flash'.
  • Page 41 BLIND Normalmente se usa el interruptor BLIND en conjunción con el selector PROGRAM/RUN/MODIFY. Él permite que Vd. puede usar el pupitre sin afectar al efecto saliendo. Se le usa más a menudo para apa- gar un canal en caso de paro de una lámpara. Si selecciona BLIND antes de MODIFY, los niveles de salida del conjunto A quedan fijos mientras que se hacen las modificaciones.
  • Page 42 PILE ADD Pile Add permite que se añade el contenido de varias memorias de escena a una sola memoria. Note que es el nivel mayor copiado a un canal que deviene el nivel almacenado. 1. Tenga presionada la tecla COPY TO y seleccione MODIFY. 2.
  • Page 43 •SECUENCIAS• El Q12 puede memorizar doce secuencias desfilandas (chases), incluyendo el nivel de cada canal. Las secuencias son memorizadas en las teclas 'flash' de cada canal. La capacidad de memoria es 192 pasos de secuencia con un máximo de 64 pasos en un a sola secuencia.
  • Page 44 PROGRAMACION DE UNA SECUENCIA DE ESCENAS 1. Presione la tecla SCENE. 2. Seleccione PROGRAM. Note que los LED SCENE y CHASE parpadean. 3. Presione la tecla CHASE. El LED SCENE se apaga. 4. Seleccione una de las 12 memorias de secuencia, presionando una tecla flash. 5.
  • Page 45 Se puede añadir otros efectos con las direcciones de comienzo 1 o 8, para determinar si funcionen como el efecto no. 1 u el no. 2. Fíjese en que el canal no. 11 del Q12 controla los canales DMX 6 y 13;...
  • Page 46 Usando una etapa DMX como el QPack de LightProcessor es posible transmitir señales DMX desde el Q12 a 72 canales de iluminación. Se selecciona la direccion de comienzo en el selector por la parte delantera del QPack. Puesto que el QPack tiene seis canales, las señales salen en grupos de seis y el primer del grupo corresponde a la...
  • Page 47 Por eso..El canal DMX aparece en la página 1 tecla 'flash' 4 Para mover un canal DMX a otra corredera... 1. Tenga presionada la tecla flash no. 7. Apague el aparato. Encienda el aparato deje la tecla flash no. 7. La programación DMX es ahora permitido.
  • Page 48 •OPCIONES• Existen varias opciones de las cuales Vd. puede servirse cuando enci ende el aparato. Para seleccionar una opcion apague primero el aparato. Tenga presionada la tecla 'flash' apropiada y enciende otra vez. Deje la tecla 'flash'. 1. Seguridad de Programación. Funcionamiento alternante. 2.
  • Page 49 •CONEXIONES• ALIMENTACION Necesita el Q12 un voltaje de alimentación de +18V. CC a 300mA. Se puede proveerlo por medio de:- •Una etapa de alimentación Q12 de LightProcessor, por el enchufe DIN de 5 polos 'PSU IN'. •Un voltaje de alimentación de una etapa de potencia QPack (o semejante) por las salidas analógicas de 8 polos.