moment spécifié et met à jour le client s'il y a lieu.
Vérifier et mettre à jour à l'ouverture du programme : Vérifie la version de mise à jour à
chaque démarrage du progamme et met à jour le client s'il y a lieu.
Onglet Ecran
Ecran logo : l'écran principal du programmateur d'affichage dynamique (Signage Scheduler).
Arrière-plan : Définit la couleur d'arrière-plan.
Fichier : Définit l'écran de logo (un fichier flash, photo ou film).
Dossier du prog. : Définit l'emplacement du fichier du programme.
Cible : Définit l'emplacement du fichier d'écran et du fichier de contenu.
Espace. : Définit la taille limite des fichiers à télécharger.
Programme local : Définit les options de programme local.
Copier et lire d'un disque amov. : Copie le fichier de programme d'un périphérique USB vers
le FDM, puis l'exécute.
Lire directement du disque amovible : Exécute le programme directement depuis le
périphérique USB.
1 Ecran logo
Définit l'écran initial du programmateur ou l'écran à afficher entre deux programmes.
Arrière-plan : Définit l'arrière-plan pour la totalité de l'écran.
Fichier : Définit le fichier de logo à afficher à l'arrière-plan (un fichier flash, photo ou
film).
2 Dossier du prog.
Définit le répertoire vers lesquel est téléchargé et géré le contenu à programmer et gère la
taille du disque.
Cible : Définit le répertoire cible.
(choisissez un répertoire situé sur le disque D: ou sur un disque amovible, car le
disque C: est utilisé pour le système).
Espace. : Définit la taille de disque limite à utiliser pour le programme (entre 10% et
90% de l'espace disque disponible).
3 Programme local
Définit les options requises lorsque vous exécutez un programme sur un périphérique USB
plutôt que via le réseau.
Copier et lire d'un disque amov.
: Copie le programme depuis un périphérique USB vers le dossier du programme, puis
lit le programme copié. Vous pouvez retirer le périphérique USB une fois la copie