4
6
2
8
0
1 0
A U X I N
- 1 2
+ 1 2
M I C H I G H
- 1 2
+ 1 2
M I C L O W
4
6
2
8
O L
0
1 0
M I C L E V E L
M I C O N
6
AUX IN
Ce potentiomètre ajuste le niveau de l'entrée Auxiliaire avec une
plage de Off à +6dB de gain.
NIVEAU ET ÉGALISATION MICRO
Le commutateur MIC ON active l'entrée micro (diode verte allu-
mée).
Le potentiomètre MIC LEVEL ajuste le gain du micro sur une
plage de Off à +50dB. Réglez le gain au niveau voulu puis utilisez
le commutateur MIC ON pour activer/désactiver le micro.
L'indicateur OL (OverLoad = surcharge) s'allume en rouge lorsque
le signal est en écrêtage. Dans ce cas, baissez le gain du micro.
Les potentiomètres MIC HIGH et MIC LOW permettent de
modifier la tonalité du signal en agissant sur les basses et les aigus.
NIVEAUX DE SORTIE
Les sorties MAIN (principal), BOOTH (cabinee) et AUX dispo-
sent de leur propre réglage de niveau. Ces trois sorties envoient la
même source (Main Mix). Comme indiqué page 3, la sortie Main
s'effectue sur XLR symétrique, la sortie Booth sur jack TRS
6,35mm symétrique et la sortie Aux sur RCA asymétrique. Ces
trois types de connecteurs vous permettent de vous connecter aux
équipements audio usuels.
Pré-écoute casque (Headphone Cueing)
Le système de pré-écoute permet à l'utilisateur de pré-écouter
PGM 1, PGM 2 ou le Mix principal de manière progressive grâce
à un curseur. Vous pouvez également pré-écouter les effets numé-
riques internes, voir page 9.
Pour ce faire, la console dispose de deux prises casque : jack
6,35mm et mini-jack 3,5mmm. Vous pouvez utiliser les deux à la
fois, mais il est recommandé de n'en utiliser qu'une afin que le cas-
que soit exploité à son meilleur niveau de puissance.
CASQUES
La sortie casque délivre une très forte puissance avec certains cas-
ques. Afin d'éviter toute agression auditive, ne mettez jamais le cas-
que sur vos oreilles avant de l'avoir branché. Commencez toujours
avec un niveau de sortie casques bas, puis ajustez au niveau voulu.
PRÉ-ÉCOUTE (Cue)
Ce curseur vous permet de passer de l'écoute de PGM 1 à celle de
PGM 2 quand la diode Master Cue est éteinte. Quand celle-ci est
allumée en vert, le curseur n'a aucun effet. Les signaux de pré-
écoute sont post-égalisation mais pré-fader.
MASTER CUE (écoute du mix)
Pressez ce poussoir (diode verte allumée) pour écouter le Mix prin-
cipal. Quand la diode est éteinte, le curseur PGM1/PGM2 entre en
action.
O U P U T
L E V E L S
4
6
(XLR)
2
8
0
1 0
M A I N
4
6
(TRS)
2
8
0
1 0
B O O T H
4
6
(RCA)
2
8
0
1 0
A U X O U T
4
6
2
8
0
1 0
P H O N E S
P G M 1
P G M 2
C U E
M A S T E R
C U E
H E A D P H O N E S