Sony CMD-J7 Mode D'emploi page 48

Table des Matières

Publicité

01FR01COV-AE4.book Page 48 Tuesday, October 23, 2001 5:53 PM
Sand Art (Peinture au sable)
Testez vos talents d'artiste
en utilisant le Jog Dial
comme pinceau et l'écran
du CMD-J7/J70 comme
tableau. Choisissez l'une
des 4 couleurs de sable à
l'aide du clavier (touches
de 1 à 4). A l'aide du Jog Dial, contrôlez la
position du diffuseur de sable situé en haut de
l'écran (haut = droite, bas = gauche). Appuyez
sur le Jog Dial pour ouvrir ou fermer le
diffuseur de sable.
Mindblaster (Casse-tête)
Le but de ce jeu est de
déchiffrer le code généré
par le CMD-J7/J70. Faites
tourner le Jog Dial, puis
cliquez pour sélectionner
le niveau de difficulté.
Pour commencer une
partie, sélectionnez un numéro dans le cercle
à l'aide du Jog Dial ou du clavier. Appuyez
ensuite sur le Jog Dial pour vérifier votre
hypothèse :
48 FR
le chiffre est correct et à la bonne position
total des chiffres correct, y compris ceux
en position erronée
PicPuz (Puzzle)
Le but du jeu est
d'ordonner les pièces d'un
puzzle afin de reproduire
l'image que vous avez
choisie. Tournez le Jog
Dial puis appuyez sur
celui-ci pour sélectionner
une image (niveau de difficulté).
Tournez le Jog Dial pour sélectionner une
pièce du puzzle : la pièce choisie clignote.
Cliquez sur le Jog Dial pour déplacer dans les
4 directions la pièce choisie dans l'espace
vide.
Appuyez sur la touche centrale pour afficher
l'aide pendant le jeu (les pièces du puzzle sont
numérotées à partir de 1 dans le coin
supérieur gauche). Appuyez sur la touche Fin
pour quitter l'aide.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Cmd-j70

Table des Matières