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Gemini DJ FIRSTMIX I/O Manuel D'instructions page 11

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CONTROL
NAVEGAR
1
CARGAR A/B
2
JOGWHEEL
3
SCRATCH
4
PLAY/PAUSA
5
CUE
6
GAIN
7
Permite navegar a través de carpetas o pistas.
Mover el botón hacia la derecha para avanzar la
selección. Pulsar el botón para realizar la selección.
Cuando hayas seleccionado un archivo para repro-
ducir, se asigna al canal A o canal B pulsando el
botón LOAD A o LOAD B.
Simula la sensación del vinilo y se usa para
SCRATCH o para alterar el PITCH de la pista, de-
pendiendo en que modo se habilita.
Pulsando el botón de SCRATCH habilita la unidad en
modo scratch. El jogwheel se usa para simular el efec-
to de hacer scratch con un vinilo. Cuando quitamos
la opción de scratch, la unidad está en modo PITCH.
Mover el jogwheel hacia la derecha para aumentar el
pitch y hacia la izquierda para disminuir el pitch.
Pulsar en el archivo seleccionado. Pulsando de
nuevo detiene temporalmente la reproducción del
archivo y queda retenido en el punto actual. Pulsar
otra vez para continuar la reproducción.
Por defecto, cuando no hay un punto CUE marcado
(o memorizado), pulsando el botón CUE devuelve la
unidad al inicio de la pista (0:00:00) y se detiene. Para
marcar un punto CUE durante la reproducción en el
momento que quieras, simplemente pulsar PAUSE y
luego usar la función BUSQUEDA para hacer cualquier
ajuste por frame. Cuando se encuentra la localización
precisa, pulsar CUE para almacenar este punto.
Mientras la unidad está reproduciendo y después
que el punto cue ha sido programado, pulsando CUE
provocará que el reproductor entre en modo PAUSA
(los botones PLAY/PAUSE parpadean) en el punto
cue programado (la luz LED de CUE se enciende).
Aumenta la señal de cada canal individual.
FUNCION
11

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