Programmation Des Entetes - EXA EASY MARKET IMP Manuel Utilisateur

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On entre dans l'option en appuyant sur la touche [MENU], apparaît alors la
programmation de la première tare.
303
M a x
1 5
M i n
1 0 0
e =
5
On saisit la valeur de la tare 1 avec les touches numériques.
En cas d'erreur de saisie on peut effacer en appuyant sur la touche [CLEAR].
Pour sortir de l'option et retourner au menu précédent appuyer sur [K].
On valide la donnée saisie en appuyant sur la touche [MENU], et on passe à la
programmation de la seconde tare. De cette façon on programme le reste des tares
jusqu'à la dernière qui une fois validée nous permet de retourner au menu de
programmation des tares.
14.1.3.5. P
ROGRAMMATION DES ENTETES
On peut programmer de façon séquentielle 3 entêtes et une légende qui s'imprimeront
sur le ticket.
304
M a x
1 5
M i n
1 0 0
e =
5
On entre dans l'option en appuyant sur la touche [MENU], apparaît alors la
programmation du type de lettre du premier entête
Manuel utilisateur EASY MARKET IMP ET LABEL
PrOG
kg
tArE 1
g
g
0.000
MEnu
kg
PrOG
g
g
ent
kg
€ /kg
€ /
g
100
kg
€ /kg
€ /
g
100
55

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