5.5 Flashlight 2
Cet effet simule un fl ash qui serait actionné devant
une caméra. Il donne l'impression que l'observateur
regarde en direction du fl ash. Pour ce faire, il faut
choisir une section de la scène dans laquelle les
fl ashs se déclenchent. Il est ainsi possible d'orienter
l'effet vers des objets ou des groupes de personnes
cibles de telle manière que des fl ashs apparaissent
uniquement à cet endroit.
Cet effet est doté des quatre options d'effets spéciaux
suivantes :
(1) Area : avec ce bouton, vous pouvez choisir
l'endroit où les fl ashs apparaissent.
(2) Position : vous décidez ici si les fl ashs doivent
apparaître au centre de la section (« Fixed ») ou à une
position aléatoire comprise dans la section défi nie
(« Variable »).
(3) Frequency : avec ce réglage, vous fi xez l'intervalle
de temps maximal entre chaque déclenchement du
fl ash. Pour éviter que les éclairs apparaissent à une
cadence trop régulière, un fl ash est aussi déclenché à
un intervalle plus bref.
(4) Flashlight : en cliquant sur ce bouton, vous ouvrez
une fenêtre dans laquelle vous pouvez procéder à
trois autres réglages :
Sous « Mode », vous fi xez le mode d'apparition du
fl ash et sa taille.
La « Size » indique la taille maximale d'un fl ash
variable ou la taille en mode fi xe.
Avec le bouton « Beams », vous entrez le nombre de
rayons d'un fl ash.
5.6 Dye 2
Cet effet sert à colorer une image. Un nuancier
est créé à partir de deux valeurs de couleur
préalablement choisies. Ces nuances sont attribuées
à des valeurs de luminosité dans l'image. Elles
permettent une grande diversité de colorations, telles
que noir/blanc, rouge/vert, jaune/bleu, vert/noir, etc.
Cet effet dispose de trois options :
(1) Replace dark : avec ce bouton, vous appelez la
palette au moyen de laquelle vous choisissez la
couleur devant être utilisée pour les sections foncées
de l'image.
(2) Replace white: vous sélectionnez ici la couleur qui
doit être utilisée pour les sections claires de l'image.
(3) Strengh: via ce curseur, vous indiquez l'intensité
avec laquelle le nuancier doit infl uencer l'image.
5.7 Color Pick
Avec cet effet, vous pouvez extraire une valeur de
couleur d'une scène. A cette fi n, vous déterminez
une section de la scène qui doit être vidée de cette
couleur. Si cette section est étendue, une nuance
est créée à partir des valeurs de couleur extraites.
Pour retirer une couleur précise, la taille de la section
isolée doit être la plus petite possible.
Cet effet ne soutient pas les fonctions des boutons
«plein écran », « Prevision » et « Calculer» car il ne
s'agit ici que qu'un effet secondaire.
L'effet dispose de deux options :
(1) Pick color : vous déterminez ici la section de la
scène où la couleur doit être extraite.
(2) Save color : via ce bouton, la couleur peut être
sauvegardée dans une archive.
5.8 Lens Flare
Cet effet génère des points de lumière brillants sur
l'image tels qu'ils peuvent apparaître lors de prises de
vues effectuées avec des lentilles de piètre qualité. Il
se prête tout particulièrement pour mettre en valeur
des panoramas ou des plans à contre-jour.
Vous avez les options d'effets spéciaux suivantes au
choix :
(1) Effet : ce bouton permet de créer des refl ets fi xes
ou mobiles en indiquant une trajectoire.
(2) Start position : vous entrez ici la position de base
ou fi xe de la lumière incidente.
(3) End Position : vous indiquez ici la position fi nale de
la lumière.
(4) Shift color : ce réglage permet de décaler le
spectre des couleurs.
5.9 Nova
Cet effet produit une impulsion à la manière d'une
supernova, mais peut également être employé
pour créer des rayons solaires ou simuler un
éblouissement.
Cet effet offre les options suivantes :
(1) Position : via ce bouton, vous appelez une fenêtre
dans laquelle vous pouvez procéder à d'autres
paramétrages. « Motions » permet d'utiliser la nova
à une position fi xe (« Still ») ou avec un déplacement
(« Move ») en indiquant une trajectoire. Sous « Start
position », vous défi nissez l'endroit auquel la nova
doit débuter, et sous « Stop position », l'endroit où
elle doit s'arrêter à la fi n de son déplacement.
(2) Size : vous fi xez la taille de la nova en déplaçant le
curseur.
(3) Beams: ce réglage indique le nombre de rayons
partant de la nova.
(4) Color : ce bouton permet de réaliser d'autres
réglages. Via le bouton de sélection « Animated »,
vous décidez si la couleur doit être conservée (« On »)
ou si elle doit passer par toutes les couleurs du
spectre pendant la scène (« Off »). Avec le bouton
« Color », vous appelez la palette pour choisir la
couleur de base de la nova. La fonction « Color
spectrum » fi xe la tolérance de couleur que peuvent
prendre les différents rayons.
Remarque sur la fonction plein écran : si dans la
vue plein écran, vous procédez à un réglage de la
couleur et que celle-ci doit être animée, vous devez
sélectionner la première image de l'effet pour voir la
couleur que vous avez choisie. De par l'animation, la
couleur affi chée dans les autres images diverge de
celle que vous avez réglée.
-9-