Korg NAUTILUS Manuel De L'utilisateur page 86

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Création de morceaux (mode SEQUENCER)
Overdub
Avec cette méthode, les nouvelles données musicales
enregistrées s'ajoutent aux données existantes.
Quand vous effectuez ce type d'enregistrement sur une piste
déjà enregistrée, les nouvelles données enregistrées sont
ajoutées aux données déjà enregistrées.
Il est préférable de sélectionner ce mode si vous voulez
enregistrer des données de commande supplémentaires,
enregistrer un pattern de batterie ou enregistrer le tempo sur
la piste master. Avec ce mode, des données peuvent être
ajoutées sans effacer les données de jeu existantes.
1. Utilisez "Track Select" pour choisir la piste que vous
désirez enregistrer.
2. Réglez "Recording Setup" sur "Overdub".
3. Pour le reste de la procédure, référez-vous aux étapes
3–5 de "Overwrite".
Manual Punch-In
Durant la reproduction du morceau, vous pouvez toucher le
bouton SEQUENCER REC ou appuyer sur une pédale
commutateur connectée pour lancer ou arrêter
l'enregistrement au moment voulu. Avec cette méthode, les
données musicales préalablement enregistrées sur la piste
sont remplacées par les nouvelles données.
1. Utilisez "Track Select" pour choisir la piste que vous
désirez enregistrer.
2. Réglez "Recording Setup" sur "Manual Punch In".
3. Utilisez le compteur pour choisir un endroit situé
quelques mesures avant le point de départ voulu pour
l'enregistrement.
4. Touchez le bouton SEQUENCER START/STOP.
La reproduction démarre.
5. Au point où vous désirez commencer
l'enregistrement, touchez le bouton SEQUENCER
START/STOP.
L'enregistrement démarre. Jouez sur le clavier et
actionnez les contrôleurs comme le joystick pour
enregistrer votre interprétation.
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6. Pour arrêter l'enregistrement, touchez le bouton
SEQUENCER START/STOP.
L'enregistrement s'arrête (mais la reproduction continue).
Remarque: Au lieu d'utiliser le bouton SEQUENCER
REC aux étapes 5 et 6, vous pouvez utiliser une pédale
commutateur branchée à la prise ASSIGNABLE
SWITCH.
Réglez "Foot Switch Assign" (page "GLOBAL >
Controllers/Scales") sur "Song Punch In/Out". Pour en
savoir plus, voyez "Configuration de la pédale
commutateur et de la pédale" à la page 175.
7. Touchez le bouton SEQUENCER START/STOP.
La reproduction s'arrête et vous retournez à
l'emplacement spécifié à l'étape 3.
Auto Punch-In
Avec cette méthode, commencez par spécifier la zone à
réenregistrer. Ensuite, l'enregistrement se déclenche
automatiquement à l'endroit choisi. Avec cette méthode, les
données musicales préalablement enregistrées sur la piste
sont remplacées par les nouvelles données.
1. Utilisez "Track Select" pour choisir la piste que vous
désirez enregistrer.
2. Réglez "Recording Setup" sur "Auto Punch In".
3. Sous "M (Auto Punch In Start Measure)" – "M (Auto
Punch In End Measure)", spécifiez la zone à
enregistrer.
Si, par exemple, vous spécifiez "M005"–"M008",
l'enregistrement se fera sur les mesures 5 à 8.
4. Utilisez le compteur pour choisir un endroit situé
quelques mesures avant le point de départ voulu pour
l'enregistrement.
5. Touchez le bouton SEQUENCER REC puis le bouton
SEQUENCER START/STOP.
La reproduction démarre.
Dès que vous atteignez le point de départ de
l'enregistrement spécifié à l'étape 3, celui-ci commence.
Jouez sur le clavier et actionnez les contrôleurs comme le
joystick pour enregistrer votre jeu. Quand vous atteignez
le point final de l'enregistrement spécifié à l'étape 3,
l'enregistrement s'arrête (mais la reproduction continue).
6. Touchez le bouton SEQUENCER START/STOP.
La reproduction s'arrête et vous retournez à la position
spécifiée à l'étape 4.

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