Imprimante; Gestion De La Mémoire; Corrections; Chronometrage - Omega Powertime Manuel D'utilisation

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En tant qu'exemples, citons le protocole RollerTime, tableau à
6 ou 9 digits réflectifs et le protocole Multiligne, qui permet
d'utiliser jusqu'à 8 lignes de tableaux simultanément (par
exemple l'UNT7).
Initialiser
Tableau
Type
nombre de lignes
Où nombre de ligne est une valeur comprise entre 1 et 8
correspondant au nombre de lignes de tableaux chaînés dont
vous disposez.
La résolution du tableau spécifie quelle information doit être
distribuée. Prenons, par exemple, un tableau avec six unités
numériques. Lorsque l'on chronométrera un 100 m en
athlétisme, le tableau devra afficher minutes, secondes,
dixièmes et centièmes (mm:ss.dc); en passant à la marche,
l'affichage sera en heures, minutes, secondes et dixièmes
(h.mm:ss.d). Pour une course populaire, nous aurons besoin
des heures sur 2 digits, des minutes et des secondes
(hh.mm:ss).
Comment configurer la résolution de la sortie tableau:
Initialiser
Tableau
Résolution
choix de la résolution
Noter que l'un des choix de résolutions possibles est OFF, qui
déconnecte la sortie tableau.
3.6

Imprimante.

L'imprimante du
est conçue en tant qu'outil
indispensable pour officialiser les résultats d'une course.
Toutes les informations captées pendant la course sont
imprimées
à
l'heure
du
jour ;
chaque
correspondant à un événement (par exemple une arrivée) est
calculée et le
imprime le temps effectif de
course.
Si l'impression pendant la course n'est pas nécessaire,
l'imprimante peut être désactivée, puis, être réactivée en fin
de course pour imprimer le classement.
Comment activer/désactiver l'imprimante:
Initialiser
Imprimante
ON ou OFF
10
3.7
Gestion de la mémoire.
Le
captées pendant les diverses compétitions chronométrées.
Ces informations restent à disposition jusqu'à ce que
l'opérateur considère qu'il n'en a plus besoin. Dans ce cas, un
Multiligne
effacement de la mémoire est nécessaire. Une fonction est
mise à disposition pour libérer toute la place mémoire. Dans
ce
cas,
toutes
définitivement perdues.
Comment effacer la mémoire:
Initialiser
3.8

Corrections

Tout chronométreur souhaite gérer une course sans
problème. Dans la pratique, pourtant, il s'avère nécessaire de
contrôler, voir d'apporter certaines modifications aux réactions
automatiques de l'appareil de chronométrage. Une personne
autre que l'athlète attendu passe la ligne d'arrivée, une
mauvaise lecture d'un numéro de dossard, les situations
impromptues qui peuvent survenir sont disparates et
difficilement prévisibles.
Pour ces cas, le
modifier les événements enregistrés afin que le résultat
corresponde à la réalité.
Noter que toute correction ou entrée manuelle d'un temps de
départ ou d'arrivée est notifiée sur l'imprimante avec le signe
*.
Utiliser la touche
mode « modifications ».
En principe on peut modifier ou insérer un temps de départ,
modifier ou insérer un temps d'arrivée, permuter des temps,
information
ou encore aller reprendre, dans la mémoire (pile), une
information que l'appareil n'avait pas considérée utile.
Le
(pile) toutes les informations qu'il n'a pas considérées utiles
pour le traitement de la course. Pas exemple une arrivée
lorsque l'appareil n'était pas armé, un départ alors que la
course est déjà partie etc.
Noter que l'accès à cette mémoire spéciale (pile) n'est
possible que si des informations y sont mémorisées.
garde en mémoire toutes les informations
les
informations
seront
effacées
et
Effacer
Oui ou Non
offre un menu qui permet de
pour entrer en
mémorise dans une mémoire spéciale
11
4
Chronométrage
4.1

Avant les courses

Avant les courses, il faut vérifier les réglages de base :
la date et l'heure,
le type de contact utilisé,
la résolution du chronométrage,
la
présentation
de
l'information
d'affichage,
imprimante en service ou hors service,
et d'effacer tous les résultats qui sont en mémoire.
4.2

Pour chaque course

Sélectionner le mode de chronométrage : en couloir ou en
ligne par exemple.
Sélectionner ou éditer le n° d'événement et de série.
Armer ou désarmer les entrées externes start et stop.
Editer les numéros de dossard (sauf par couloir).
Effectuer des corrections.
Imprimer les classements.
Quitter la course.
12
sur
un
tableau

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