Exercice Niveau 1 - D.3 : Contrôler La Valeur D'une Variable À L'aide Des Boutons Poussoirs - A4Tech BE-AVOL-ROUL Mode D'emploi

La maquette volet roulant
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Exercice niveau 1 - D.3 : Contrôler la valeur d'une variable à l'aide
des boutons poussoirs
Objectif : incrémenter une variable à l'appui d'un bouton poussoir, décrémenter la même variable à l'appui de l'autre
bouton poussoir.
Notions abordées : test sur entrées et incrémentation/décrémentation contrôlée d'une variable
Instruction utilisée :
Correction :
Organigramme
Blocs
Fichier organigramme PE6 :
Fichier Blockly : VR_N1_D3.xml
VR_N1_D3_Organigramme.plf
Remarques : deux tests sont insérés l'un après l'autre. La vitesse d'exécution du programme donne l'impression
que les commandes sont exécutées en même temps.
La commande « debug » est utilisée afin de retourner la valeur des variables à l'ordinateur. Il est donc indispensable
de brancher le câble de programmation à l'ordinateur pour avoir un aperçu de leur valeur.
D-BE-AVOL-ROUL– Mars 2019
19
Volet roulant - Dossier pédagogique / Programmation avec Blockly

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