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Fisher-Price TOY STORY SMART CYCLE Racer Manuel D'utilisation page 5

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Off-Ramp Sign
Off-Ramp Sign
Panneau de sortie
Panneau de sortie
Off ramps
Off ramps
• Keep traveling around the room
or head towards an off-ramp sign
for other fun games and activities.
Simply bear to the side as you see
one approaching.
Hint: If you miss your sign, you can
pedal in reverse to back up.
8
B
Bretelles de sortie
• Continue à te promener dans la
chambre ou dirige-toi vers une
bretelle de sortie pour découvrir
d'autres activités et jeux amusants.
Tu n'as qu'à te diriger sur le côté
de la route lorsque tu aperçois un
panneau de sortie.
R
Remarque : Si tu manques une bretelle
d
de sortie, tu peux pédaler par en arrière
p
pour reculer.
Help Woody solve the
math problems!
• Listen to the math problem.
• Use the joystick to fi nd the answer.
Then, press a red handlebar button to
choose the answer.
• Answer all the questions and advance
to the next level!
Level 1 - Solve addition problems.
Level 2 - Solve subtraction problems.
Level 3 - Solve both addition and
subtraction problems.
• When you're fi nished with this activity,
press the exit button
to return to
Andy's room. Pedal to the next activity.
9
9
Aide Woody à résoudre les
problèmes mathématiques!
• Écoute le problème mathématique.
• Utilise la manette pour trouver la
réponse. Puis, appuie sur un bouton
rouge du guidon pour choisir
la réponse.
• Si tu réponds à toutes les questions,
tu passes au niveau suivant!
Niveau 1 - Résous les additions.
Niveau 2 - Résous les soustractions.
Niveau 3 - Résous les additions et
les soustractions.
• Quand tu as terminé cette activité,
appuie sur le bouton Sortie
pour
retourner dans la chambre d'Andy.
Pédale jusqu'à la prochaine activité.
®

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