Generalmusic WS2 Mode D'emploi page 42

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2. Sélectíonner la fonction requise en pressant le bouton y relatif (A-B-C-D-E).
3. Changer le paramètre en tournant le disque de sélection (DIAL).
4. Presser ESC.
ATTENTION! Si vous voulez modifier le temps (TIME) et la1ongueur (LENGTH) (Len) du STYLE, il est
nécessaire d'annuler la totalité du STYLE choisi, au moyen de la fonction CLEAR que 1'on trouve dans le
display.ci-dessous :
1. Presser D (CLEAR).
2. Presser ENT à deux reprises.
3. Presser ESC.
4. Recommencer la programmation du PROG. STYLE à partir du point 3 dans RECORDING STYLES en page
19.
COPY (=Copie)
Cette fonction permet de copier un modèle d'INTRO, de FILL, d'END, d'une MAJEURE, MINEURE ou 7è d'un
style (64 - 127) à un autre,(64-95).
1. Presser le bouton B pour obtenir le premier display en page 24 et ceci changera pour afficher un display
semblable au suivant :
Dans le cas présent, le display indique que vous allez copier l'INTRO du style ROCK 103 vers le style FUNCK 2.
Presser le bouton B. Le nom du STYLE à partir duquel vous copíerez clignotera dans le display en affichant que
ceci peut être sélectionné. Sélectionnez en tournant le disque de sélection (DIAL).
3. Presser le bouton C. Le modèle destiné ã être copié peut ã présent être choisiäep tournant le disque de sélection
(DIAL). Ceci c1ignotera dans le display, au-dessus du bouton C.
4. Presser l'un des boutons de RYTHME pour sélectionner le style dans lequel vous voulez copier le modèle. Le
style choisi sera affiché dans le display au-dessus du bouton E.
5. Presser ENT à deux reprises pour mémoriser la copie.
CLEAR (=effacement)
La fonction CLEAR, dans cette phase de la programmation, vous permet d'effacer dans l'enregistrement le mode
choisi au point 4 de la procédure RECORDING FROG. STYLES.
1. Lorsque le display affiche ce quí est índiquê ci-dessus, presser le bouton C pour appeler le display suivant :
Une fois effacé (appuyé deux fois sur ENT), on peut effectuer un changement sur le MODE du TIME, du LEN, du
PUNCH et du KEY, indépendamment des autres (MINOR, 7th, INTRO, FILL, END).
Par exemple, on peut programmer :
* le MAJOR en 4/4, len = 2, key = C ; * le MINOR en 2/4, len = 4, key = A ; * Le 7th en 2/2, len = 1, key = G ;
* l'INTRO en 4/4, len = 8, key = C ; * le FILL en 3/4, len = 1, key = D ; * l'END en 16/8, len = 4, key = F ; etc.

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