Fonctionnement De La Cible De Jeu De Fléchettes Électronique - TRIUMPH SPORTS USA Lumen-X 100 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Fonctionnement de la cible de jeu de fléchettes
électronique
1. Appuyez sur le bouton ALIMENTATION pour activer la cible. Une brève introduction musicale est
jouée lorsque l'écran effectue un essai sous tension.
2. Appuyez sur les boutons JEU jusqu'à ce que le jeu désiré soit affiché
3. Appuyez sur le bouton JOUEUR pour sélectionner le nombre de joueurs (1, 2, 3, 4, t 2-2, t 3-3, t4-4) Le
réglage par défaut est 2 joueurs.
4. Appuyez sur le bouton DÉMARRER pour activer le jeu et commencer à jouer.
5. Lancer les fléchettes
L'affichage de l'indicateur de fléchette est représenté par les icônes des fléchettes. Le
nombre de fléchettes affichées indique les lancers restants du joueur actif.
Lorsque les 3 fléchettes ont été lancées, une commande vocale indique « joueur suivant » et le score
clignote. Les fléchettes peuvent maintenant être retirées sans affecter le marquage de points
électronique. Quand toutes les fléchettes ont été retirées de la surface de jeu, appuyez sur le bouton
DÉMARRER pour passer au joueur suivant. Une commande vocale indique quel joueur doit jouer.
Jeu en équipe
En plus de marquer les points pour 4 joueurs maximum, cette cible est capable de garder le score des
équipes pour un maximum de 4 équipes de deux personnes (8 joueurs). Pour entrer dans le mode de jeu en
équipe, appuyez sur le bouton JOUEUR en continu jusqu'à ce que la lettre « t » apparaisse à l'écran. Chaque
option d'équipe est illustrée ci-dessous :
t 2-2
2 équipes, 4 joueurs individuels
ère
(joueurs de la 1
équipe 1et3, joueurs de la 2
t 3-3
3 équipes, 6 joueurs individuels
ère
(joueurs de la 1
équipe 1et4, joueurs de la 2
t 4-4
4 équipes, 8 joueurs individuels
ère
(joueurs de la 1
équipe 1et5, joueurs de la 2
ème
4
équipe 4et8)
Pendant le jeu en équipe, les membres d'équipe additionnent leurs scores pour établir le score de
l'équipe.
ème
équipe 2et4)
ème
équipe 2et5, joueurs de la 3
ème
équipe 2et6, joueurs de la 3
ème
équipe 3et6)
ème
équipe 3et7, joueurs de la

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

21-2012

Table des Matières