Allumage / Extinction De La Lampe; Allumer/ Éteindre La Lampe - impact XT Série Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

8.5 Allumer/ éteindre la lampe
Cette fonction permet d'allumer ou d'éteindre la lampe. Utiliser les touches [UP] et [DOWN] pour sélectionner ´on´si
vous souhaitez allumer la lampe ou ´off´ si vous souhaitez éteindre la lampe. Pour confirmer, appuyer sur la touche
[entrer] et pour annuler et retourner au menu principal presser la touche [MODE].
8.6 Séquences de démonstration/test.
Cette fonction permet de visualiser des séquences de démonstration/test spécifiques sans console externe. Cela
vous montre différentes possibilités d'utilisation de la WASH 250 XT. Utiliser les touches [UP] et [DOWN] pour
sélectionner les différents modes de démonstration ´Mod1´et ´Mod2´. Le mode ´Mod1´ est recommandé pour des
projections murales sans mouvements de la lyre alors que le mode ´Mod2 ´utilise toutes les fonctions de l'appareil
pour une démonstration complète des capacités de la lyre. Lorsque le programme test est lancé, le message
'run/test' s'affichera à l'écran.
Si vous voulez mettre le programme sur pause dans une position précise, appuyer sur [ENTER] (le message
'PAUS'/'test' apparaîtra); pour redémarrer appuyer de nouveau sur [ENTER].
Fonction
Affichage
Inversion de PAN
Inversion de TILT
Résolution des
mouvements
Allumage de la lampe
après mise en route du proj.
Extinction de la
lampe par DMX
Allumage de la lampe
sur présence du signal
DMX
Extinction de la lampe
sur absence du signal
DMX
Blackout pendant la
correction de mouv.
Activer l'afficheur
Intensité de l'afficheur
Inversion de l'affichage
PAN/TILT
Activer /désactiver le
senseur de lampe
Vitesse des ventilateurs
Valeurs par défaut
21

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Wash 250 xt

Table des Matières