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Sommaire des Matières pour Casio ClassPad II

  • Page 1 ClassPad II Exemples URL du site web CASIO Education http://edu.casio.com Téléchargez la version d’essai gratuite du logiciel et le logiciel d’aide http://edu.casio.com/dl/ Des manuels sont disponibles en plusieurs langues à http://world.casio.com/manual/calc...
  • Page 2: Table Des Matières

    Contenu Chapitre 2 : Application Principale ..................3 Chapitre 3 : Application Graphe & Table ................13 Chapitre 4 : Application Coniques ..................19 Chapitre 5 : Application Graphes d’équations différentielles ......... 21 Chapitre 6 : Application Suites ..................26 Chapitre 7 : Application Statistiques .................
  • Page 3: Chapitre 2 : Application Principale

    Chapitre 2 : Application Principale 0201 Calcul Opération de touche 56*(z12)/(z2.5)E 56 × (–12) ÷ (–2,5) = 268,8 2+3*(4+5)E 2 + 3 × (4 + 5) = 29 6/(4*5)E ou N * 6c4*5E = 0,3 4 × 5 * Le jeu de touche [Math1] du clavier tactile 2,54 ×...
  • Page 4 0208 (Résultats de calculs en mode assistant et mode algèbre) Expression Mode assistant Mode algèbre + 2· + 3· + 5· expand (( + 2· ·1 + 1 + 2· + 1 (Lorsque 1 est affecté à 2. K3E 1. Tapez sur l’emplacement 1. 0209 Recalculé...
  • Page 5 5Wlista[2]E 0216 Conseil : Vous pouvez aussi effectuer les opérations précédentes avec la variable « ans » si elle contient des données LIST. Exemple : {1, 2, 3} E {1, 2, 3} D[2]E 2 list3*{6,0,4}E 0217 {10,20,30}W{x,y,Z} 0218 [[1,2][3,4]]Wmat1E 0219 [d[d1,2e[d3,4eeW mat1E 0220...
  • Page 6 [[1,1][2,1]]+ 0223 [[2,3][2,1]]E 0224 81e1cd2e1 82e3cd2e1E [[1,2][3,4]]*5E 0225 [[1,2][3,4]]{3E 0226 81e2cd3e4em3E 0227 0228 710c20730eW7xcy7ZE 0229 1. Tapez sur le bouton fléché vers le bas juxtaposé au bouton <, puis tapez sur 1. 2. 10111+11010E 0230 1. Tapez sur le bouton fléché vers le bas juxtaposé au bouton <, puis tapez sur 2. 2.
  • Page 7 0232 1010 and 1100 = 1000 (Base numérique : Binaire) 1010pandp1100E 1011 or 11010 = 11011 (Base numérique : Binaire) 1011porp11010E 1010 xor 1100 = 110 (Base numérique : Binaire) 1010pxorp1100E not (FFFF ) = FFFF0000 (Base numérique : Hexadécimale) not(ffff)E 0233 579,15,12)E...
  • Page 8 0236 1. x{2+2x 2. Avec le stylet, surlignez l’expression pour la sélectionner. 3. Tapez sur [Interactive], [Calculation], puis sur [ ∫ ]. La boîte de dialogue ∫ apparaît. 4. Tapez sur « Definite» pour le sélectionner. 5. Saisissez les données requises pour chacun des trois arguments suivants. Variable : , Lower : 1, Upper : 2 6.
  • Page 9 0239 1. Tapez sur $ pour afficher la fenêtre graphique dans la fenêtre inférieure. 2. Avec le stylet, sélectionnez « ^2 – 1 » dans la zone de travail. 3. Faites glisser l’expression sélectionnée dans la fenêtre graphique. 0240 1. Sur la fenêtre de la zone de travail, tapez sur ( pour afficher la fenêtre de l’éditeur de statistiques dans la fenêtre inférieure.
  • Page 10 0241 1. Tapez sur la fenêtre de la zone de travail de l’application Principale pour la rendre active. 2. Effectuez l’opération {12, 24, 36} ⇒ test, qui affecte les données de la liste {12, 24, 36} à la variable LIST intitulée «...
  • Page 11 0244 1. Lancez Vérifier. 2. Saisissez 50 et appuyez sur E. 3. Après le signe égal (=), saisissez 25 × 3 et appuyez sur E. 4. Tapez sur [OK] pour fermer la boîte de dialogue signalant une erreur. 5. Remplacez 25 × 3 par 25 × 2 et appuyez sur 6.
  • Page 12 0248 1. OCTA()E 2. Saisissez 20 puis tapez sur [OK]. • OCTA est exécuté et le résultat s’affiche dans la fenêtre d’affichage du programme. Fenêtre d’affichage du programme Chapitre 2 : Application Principale  12...
  • Page 13: Chapitre 3 : Application Graphe & Table

    Chapitre 3 : Application Graphe & Table 0301 1. Sur le menu a tapez sur [Draw Shade]. 2. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, saisissez ce qui suit : Lower Func : – 1, Upper Func : – + 1. Laissez min et max vides.
  • Page 14 3. Tapez sur # pour générer la table numérique. 4. Tapez sur la fenêtre graphique pour la rendre active. Ensuite, tapez sur [Analysis], puis sur [Trace]. • Un pointeur apparaît sur la courbe. 5. Utilisez le pavé directionnel pour déplacer le pointeur le long de la courbe jusqu’à...
  • Page 15 0307 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de graphes, saisissez et sauvegardez + 1 sur la ligne 1 et sur la ligne 2, puis tapez sur $ pour les représenter graphiquement. 2. Tapez sur [Analysis], [G-Solve], puis sur [Intersection]. • Le mot « Intersection » apparaît sur la fenêtre graphique avec un pointeur au point d’intersection.
  • Page 16 • La boîte de saisie de l’intervalle des valeurs s’affiche et 1 est spécifié comme limite inférieure de l’axe (Lower). 4. Tapez sur la boîte de spécification [Upper] et spécifiez 2 comme limite supérieure de l’axe 5. Tapez sur [OK]. 0310 1, puis tapez sur $ 1.
  • Page 17 5. Spécifiez le montant du changement (pas) dans la valeur du paramètre et tapez sur [OK]. • « Modify » apparaît sur la fenêtre graphique et la courbe 1 (2 – 1) devient active, ce qui est indiqué par l’épaisseur de la ligne. •...
  • Page 18 6. Modifier une courbe en changeant la valeur du paramètre , tapez sur les boutons L ou R pour augmenter ou • Pour modifier les valeurs des paramètres diminuer la valeur par la valeur du pas, ou tapez sur le coin supérieur gauche de la boîte d’affichage du loquet puis tapez sur [Auto Play] dans le menu qui s’affiche.
  • Page 19: Chapitre 4 : Application Coniques

    Chapitre 4 : Application Coniques 0401 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de coniques, tapez sur q pour afficher la boîte de sélection de types d’équations de coniques. 2. Sélectionnez « = A( – K) + H », puis tapez sur [OK]. •...
  • Page 20 0409 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de coniques, tapez sur q pour afficher la boîte de sélection de types d’équations de coniques. 2. Sélectionnez « + C » puis tapez sur [OK]. • « = A · + B · + C »...
  • Page 21: Chapitre 5 : Application Graphes D'équations Différentielles

    Chapitre 5 : Application Graphes d’équations différentielles 0501 1. Sur la fenêtre de l’éditeur d’équation différentielle, tapez sur [Type] - [1st (Slope Field)] ou sur A. 3. Tapez sur O pour tracer le champ de pente. 2. Y{c-Xw 4. Tapez sur 6, et paramétrez la fenêtre d’affichage 5.
  • Page 22 0503 1. Sur la fenêtre de l’éditeur d’équation différentielle, tapez sur [Type] - [2nd (Phase Plane)] ou sur B. 3. Tapez sur O pour tracer le plan de phase. 2. Xw-Yw 0504 1. Activez la fenêtre de l’éditeur d’équations différentielles et tapez sur l’onglet [IC].
  • Page 23 0506 1. Sur la fenêtre de l’éditeur d’équation différentielle, tapez sur l’onglet [Graphs]. )] ou d, puis 2. Tapez sur [Type] - [ saisissez = − 3. Tapez sur O. • Les graphes de = − superposent aux graphes de l’équation différentielle.
  • Page 24 0508 1. Lancez l’application eActivity et saisissez l’expression et la matrice suivantes. ’ = exp( [0,1] 2. Sur le menu de l’application eActivity, tapez sur [Insert], [Strip(2)] puis sur [DiffEqGraph]. • Un bandeau de données du graphe d’équation différentielle est inséré et la fenêtre graphique d’équation différentielle s’affiche dans la moitié...
  • Page 25 0509 1. Lancez l’application eActivity et saisissez l’expression et la matrice suivantes. ” + ’ = exp( [[0,1,0][0,2,0]] 2. Sur le menu de l’application eActivity, tapez sur [Insert], [Strip(2)] puis sur [DiffEqGraph]. • Un bandeau de données du graphe d’équation différentielle est inséré et la fenêtre graphique d’équation différentielle s’affiche dans la moitié...
  • Page 26: Chapitre 6 : Application Suites

    Chapitre 6 : Application Suites 0601 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de suites, tapez sur l’onglet [Recursive]. 2. Tapez sur [Type] - [ Type 3. Saisissez l’expression de récurrence et les valeurs initiales = 1, = 1. 4. Tapez sur 8 pour afficher la boîte de de dialogue de saisie de table de suite.
  • Page 27 0604 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de statistiques, tapez sur l’onglet [Recursive]. 2. Tapez sur [Type] - [ Type 3. Saisissez l’expression de récurrence + 1 et les valeurs initiales = 1. 4. Tapez sur la touche fléchée juxtaposée à #, puis sélectionnez + pour créer la table. 5.
  • Page 28: Chapitre 7 : Application Statistiques

    Chapitre 7 : Application Statistiques 0701 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de statistiques, saisissez les deux listes (list1 = 0.5, 1.2, 2.4, 4.0, 5.2, list2 = −2.1, 0.3, 1.5, 2.0, 2.4). 2. Tapez sur G pour afficher la boîte de dialogue de configuration des graphiques statistiques.
  • Page 29 0704 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de statistiques, tapez sur ~ pour afficher la fenêtre de la zone de travail de l’application Principale. 2. Saisissez la matrice 11 68 et affectez-lui une variable (voir « 2-5 Calculs de matrices et de vecteurs » dans le mode d’emploi). 3.
  • Page 30 0707 1. Sur la fenêtre de l’éditeur de statistiques, tapez sur ~ pour afficher la fenêtre de la zone de travail de l’application Principale. 2. Affectez {113,116} à list1, {139,132} à list2, {133,131} à list3, et {126,122} à list4 (voir « 2-4 Calculs de listes » dans le mode d’emploi). 3.
  • Page 31 0709 [Normal PD] 0710 [Normal CD] 0711 [Inverse Normal CD] 0712 [Poisson PD] 0713 [Poisson CD] 0714 [Inverse Poisson CD] Conseil : La représentation graphique des résultats d’un des calculs suivants peut prendre un certain temps quand la valeur absolue de l’argument est grande : Calculs Binomial PD, Binomial CD, Poisson PD, Poisson CD, Geometric PD, Geometric CD, Hypergeometric PD, ou Hypergeometric CD.
  • Page 32: Chapitre 8 : Application Géométrie

    Chapitre 8 : Application Géométrie 0801 1. Tracez le triangle. 2. Tapez sur G. Tapez ensuite sur le côté AB puis sur le côté AC pour les sélectionner. 3. Tapez sur le bouton u à la droite de la barre d’outils. •...
  • Page 33 0803 1. Tapez sur [Draw], [Special Polygon], puis sur [Regular n-gon]. • La boîte de dialogue de polygone apparaît. 2. Indiquez le nombre de côtés du polygone, puis tapez sur [OK]. 3. Posez le stylet sur l’écran et faites-le glisser en diagonale dans une direction.
  • Page 34 13. Dans la boîte de dialogue de configuration du loquet qui apparaît, saisissez 10 pour Min, 80 pour Max, et 10 pour Step, puis tapez sur [OK]. 14. Sur le menu qui apparaît lorsque vous tapez sur le coin supérieur gauche de la boîte d’affichage du loquet, tapez sur [Auto Play].
  • Page 35: Chapitre 9 : Application Résolution Numérique

    Chapitre 9 : Application Résolution numérique 0901 1. Sur la fenêtre de résolution numérique, saisissez l’équation : – 1/2 2. Sur la liste de variables qui apparaît, spécifiez les valeurs pour les variables : = 14, = 2, et = 9.8. 3.
  • Page 36: Chapitre 10 : Application Eactivity

    Chapitre 10 : Application eActivity 1001 1. À partir du menu eActivity, tapez sur [Insert], [Strip(1)] puis sur [Graph]. • Un bandeau de données graphiques est inséré et la fenêtre graphique apparaît dans la partie inférieure de l’écran. 2. Sur la fenêtre graphique, tapez sur ! pour afficher la fenêtre de l’éditeur de graphes. 3.
  • Page 37: Chapitre 11 : Application Finances

    Chapitre 11 : Application Finances Toute fenêtre de l’application Finances permet de démarrer les opérations dans les exemples ci-dessous. 1101 Intérêt composé Calculer la valeur d’une annuité ordinaire au bout de 10 ans si 100 $ sont déposés chaque mois sur un compte rémunéré à 7%, sachant que les intérêts sont calculés mensuellement.
  • Page 38 1103 Amortissement Dans cet exemple, utiliser d’abord la page Compound Interest pour calculer le versement mensuel d’un prêt, puis utiliser le résultat pour effectuer les calculs de la page Amortissement. Spécifiez « Compound (CI) » [Composé (CI)] pour « Odd Period » (Période incomplète) et « End of period » (Fin de période) pour «...
  • Page 39 1105 Coût/Vente/Marge Calculer le prix de vente ([Sell]) permettant d’obtenir une marge bénéficiaire ([Margin]) de 60% sur un article coûtant 40 $ ([Cost]). 1. Tapez sur [Calc(1)] - [Cost/Sell/Margin]. 2. Saisissez 60 pour Margin (Marge) et 40 pour Cost (Coût). 3.
  • Page 40 1108 Calculs d’obligations Vous envisagez d’acheter une obligation privée semestrielle arrivant à échéance le 15 décembre 2006 (d2) avec règlement le 1 juin 2004 (d1). L’obligation est basée sur la méthode de calcul des jours 30/360 et un taux d’intérêt (CPN) de 3%. L’obligation sera remboursable à 100% de sa valeur nominale (RDV).
  • Page 41 1111 Levier d’exploitation Calculer le degré de levier d’exploitation d’une société dont les ventes ([SAL]) atteignent 1 200 000 $, aux coûts variables ([VC]) de 600 000 $ et aux coûts fixes ([FC]) de 200 000 $. 1. Tapez sur [Calc(2)] - [Operating Leverage]. 2.
  • Page 42: Chapitre 12 : Application Programme

    Chapitre 12 : Application Programme Remarque : pour représenter un espace et _ pour un retour à la La notation dans le « Program » utilise ligne. 1201 1203 Écran de résultat : Programme : Programme : DefaultSetup_ DefaultSetup_ ClrGraph_ ClrGraph_ ViewWindow_ ViewWindow 0,7.7,1,–14,110,...
  • Page 43 Remarque : 1209 1211 MedMed, QuadR, CubicR, QuartR, LinearR, ExpR, Programme : Programme : abExpR, ou PowerR peuvent aussi {7,4,6,6,5,6,5,5,8,7,4,7,6,7,6} OneSampleZTest "≠",0,3,24.5, Slist1_ être spécifiés à la place de LogR pour le type de graphe. {1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3} DispStat Slist2_ 1207 Écran de résultat : OneWayANOVA list1, list2_ Programme : DispStat...
  • Page 44: Chapitre 13 : Application Spreadsheet

    Chapitre 13 : Application Spreadsheet 1301 1. Sur la fenêtre de la feuille de calcul, saisissez les données puis sélectionnez les cellules de la plage saisie A1:C5. 2. Tapez sur [Calc] - [Test] - [Linear Reg -Test], puis tapez sur [Next>>]. •...
  • Page 45 1303 1. Saisissez les valeurs dans les cellules A1 à A5. 2. Tapez sur la cellule B1. Ensuite, sur le menu [Calc], tapez sur [Cell- Calculation] puis sur [cellIf]. • « =cellif( » apparaît dans la cellule. 3. Tapez sur A1 pour saisir la référence de la cellule « A1 ». 4.
  • Page 46: Chapitre 14 : Application Graphe 3D

    Chapitre 14 : Application Graphe 3D Remarque : L’exemple ci-dessous utilise les réglages par défaut de la fenêtre d’affichage. 1401 1. Dans la fenêtre de l’application Graphe 3D, activez la fenêtre de l’éditeur de graphes 3D. 2. Si x est affiché sur la barre d’outils, tapez sur pour le commuter sur z. 3.
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