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Whammy™

L'effet Whammy™ utilise la pédale d'expression pour modifier progressivement la hauteur du signal
d'entrée, ou pour ajouter une harmonie glissée au signal initial. La hauteur de la note glisse progressi-
vement vers le haut ou vers le bas avec le mouvement de la pédale. Lorsque l'effet Whammy™ est
sélectionné, il est automatiquement placé avant l'étage Amp Modeling comme indiqué par le synop-
tique (en fin de la section sur les effets). L'effet Whammy™ doit être lié à la pédale d'expression pour
fonctionner (voir page 18, sur l'utilisation de la pédale d'expression).
Paramètre 1 — Le bouton 2 sélectionne l'intervalle et la direction de la transposition. Les choix sont
les suivants :
Whammy (pas de signal non traité)
1OCTUP (1 octave au-dessus)
2OCTUP (2 octaves au-dessus)
2NDDWN (1 seconde inférieure)
REV2ND (1 seconde inf., pédale inversée)
4THDWN (Quarte inférieure)
1OCTDN (1 octave inférieure)
2OCTDN (2 octaves inférieures)
DIVBOM (Dive Bomb)
Mod Level — Le bouton 5 règle le volume de la Whammy™. Plage de 0 à 99.
Le bouton 4 est inopérant lorsque la Whammy™ est sélectionnée.

Delay

Le Delay est un effet de répétition retardée du signal d'entrée. La répétition peut être unique, multiple ou
infinie (ce qui coupe l'entrée du délai et vous permet de jouer sur un passage de la boucle de délai).
Delay On/Off — Le bouton 1 active (
Delay Type — Le bouton 2 sélectionne l'un des 3 types de délai :
P PONG
(analogique),
(Ping Pong).
Delay Time — Le bouton 3 règle le temps de retard. Plage de
1 SEC
2 SEC
10 ms) et
à
Feedback — Le bouton 4 règle le nombre de répétitions. Plage de 1 à 99 et rhold (répétition infinie).
Delay Level — Le bouton 5 règle le volume du signal du délai. Plage de 0 à 99.

Reverb

L'effet Reverb procure à l'auditeur une sensation d'environnement acoustique réglable.Vous pouvez choi-
sir l'environnement étroit d'une petite pièce ou un stade de Football.
Reverb Type — Le bouton 1 sélectionne le type de réverbération ou d'environnement acoustique. Le
RPx400 offre un choix de dix environnements différents :
REVERBOF = Reverb inactive
STUDIO = Studio
ROOM = Pièce bois
CLUB = Piano bar
On
) et désactive (
(1 seconde à 2 secondes par pas de 100 ms).
PLATE = Plaque
HALL = Hall
AMPTHE = Amphithéâtre
CHURCH = Église
Création de Presets
Harmonisation (avec signal non traité)
M3>MA3 (Tierce majeure à tierce majeure)
2NDMA3 (Seconde inf. à tierce majeure sup.)
3RD4TH (Tierce inf. à quarte sup.)
4TH5TH (Quarte sup. à quinte sup.)
5THOCT (Quinte sup. à une octave sup.)
HOCTUP (1 octave supérieure)
HOCTDN (1 octave inférieure)
OF
) le délai.
DIGTAL
(délai numérique),
10 MS
990 MS
à
GARAGE = Parking
ARENA = Stade
SPRING = Ressorts
ANALOG
(10 à 990 ms par pas de
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