Description Des Jeux; Martin Le Grand - Vtech Mobigo Martin Se La Raconte Manuel D'utilisation

Table des Matières

.. DESCRIPTION DES JEUX

Martin volant non identifié
Une nuit, Martin a rencontré Marteau, une
soucoupe volante. Marteau a appris à Martin
comment se déplacer comme lui dans les airs.
Mémorise les mouvements faits par Marteau et
aide Martin à les reproduire.
Lorsque Marteau se déplace dans une direction,
en haut, en bas, à droite, à gauche ou en diagonale, touche Martin à
l'écran et déplace-le dans la même direction.
Lorsque Marteau tourne dans un sens, fais glisser ton doigt rapidement
sur Martin pour qu'il tourne dans cette direction.
Objectif pédagogique : exercer sa mémorisation visuelle
Niveau facile :
Niveau difficile : davantage de mouvements à reproduire

Martin le Grand

Martin est un vrai casse-cou ! Rejoins-le alors
qu'il vogue dans les airs attaché à un avion !
Déplace Martin vers la droite ou vers la gauche
pour qu'il passe à travers les ronds de fumée de
la bonne couleur. Tu peux le faire se balancer
en le déplaçant rapidement.
Tu dois soit passer à travers les ronds d'une couleur donnée, soit trouver
les ronds dont la couleur, mélangée à une autre, permet de créer une
couleur particulière.
Objectif pédagogique : découvrir les couleurs et les mélanges de
couleurs
Niveau facile :
Niveau difficile : passer à travers les ronds de fumée d'une couleur

peu de mouvements à reproduire
passer à travers des ronds de fumée d'une couleur
donnée
qui, mélangée à une autre couleur, peut former une
couleur particulière
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