MakerBot Replicator Mini Guide De Référence page 7

Masquer les pouces Voir aussi pour Replicator Mini:
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À PrOPOs de makerbOt desktOP
ÉCraN PrePare
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1. +/–
Cliquer sur les boutons Plus et minus pour agrandir ou réduire l'image .
Le zoom peut également s'effectuer via le « track pad » ou la molette de la souris.
2. home View
C liquer sur le bouton home View pour restaurer la vue par défaut du plateau de fabrication .
3. View
Cliquer sur le bouton View ou appuyer sur la touche v pour accéder au mode view .
D ans le mode View, cliquer et faire glisser la souris pour tourner le plateau de fabrication.
D ans le mode View, maintenir la touche Shift enfoncée, puis cliquer et faire glisser la souris pour
un panoramique .
C liquer sur le bouton View à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change View et accéder aux
vues prédéfinies .
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RéféRence
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À PrOPOs de makerbOt desktOP
4. move
C liquer sur le bouton move ou appuyer sur la touche M pour accéder au mode Move .
D ans le mode Move, cliquer et faire glisser la souris pour déplacer le modèle sur le plateau
de fabrication .
D ans le mode Move, maintenir la touche Shift enfoncée, puis cliquer et faire glisser la souris
pour déplacer le modèle de haut en bas sur l'axe Z .
C liquer sur le bouton Move à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change Position et déplacer
l'objet selon une distance spécifique sur les axes X, Y ou Z .
5. turn
Cliquer sur le bouton turn ou appuyer sur la touche T pour accéder au mode Turn .
Dans le mode Turn, cliquer et faire glisser la souris pour tourner le modèle sur l'axe Z.
C liquer sur le bouton Turn à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change Rotation et
faire tourner l'objet selon un nombre de degrés définis autour des axes X, Y ou Z .
6. scale
Cliquer sur le bouton scale ou appuyer sur la touche s pour accéder au mode scale .
D ans le mode Scale, cliquer et faire glisser la souris pour contracter ou élargir le modèle.
C liquer sur le bouton Scale à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change Dimensions
et mettre l'objet à l'échelle voulue sur les axes X, Y ou Z .
7. file Name
L a barre de nom de fichier affiche le nom du fichier ou de la configuration actuellement ouverts.
Les fichiers Thing peuvent inclure plusieurs configurations ou dispositions de modèles sur
le plateau .
8. settings
Cliquer sur le bouton settings pour ouvrir la boîte de dialogue des paramètres .
U tiliser la boîte de dialogue pour modifier les paramètres d'impression pour le modèle
ou la configuration actuels .
9. add file
Cliquer sur le bouton add file pour ouvrir une boîte de dialogue open file .
N aviguer vers un emplacement de fichier STL, OBJ ou Thing et sélectionner le fichier pour
ajouter un modèle au plateau de fabrication .
Il est possible d'ajouter autant de modèles que l'on souhaite.
D upliquer les modèles se trouvant déjà sur le plateau à l'aide des options Copy et Paste du
menu edit ou des raccourcis clavier ctrl/command+c et ctrl/command+v .
RéféRence
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