Préparation Pour Le Départ; Fonctionnement Du Changement De Voie; Marche /Arrêt De La Fonction D'éclairage; Codage/Programmation Autonomous Car - Carrera DIGITAL 132 20030187 RACING SPIRIT Instructions De Montage Et D'utilisation

Wireless+
Table des Matières

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Préparation pour le départ
1
2
Ce véhicule Carrera DIGITAL 132 est parfaitement adapté au sys-
tème de rails Carrera 1:24.
1
+
2
É Position optimale de la tresse double:
Pour rouler aisément et continuellement, écarter légèrement l'extré-
1
mité de la tresse
et la plier en direction du rail conformément à
2
la fig.
. Seule l'extrémité de la tresse devrait avoir contact avec
le rail et elle peut être un peu raccourcie en cas d'usure. Il faut
éliminer de temps en temps la poussière et les résidus des rails
et de la tresse.
En mode de jeu, des petits éléments de la voiture, comme le bec-
quet ou le rétroviseur qui doivent être reproduits comme tels pour
rester fidèles aux originaux, risquent de se détacher voire de se
briser. Pour éviter ces désagréments, vous avez la possibilité de les
protéger en les enlevant avant d'activer le mode de jeu.
Fonctionnement du
4
changement de voie
1
5
2
Veillez à ce que la quille de guidage de la voiture se trouve dans
1
l'orniè-re et que la tresse double soit en contact avec le rail conduc-
teur électrique. Placez les voitures sur les rails de raccordement.
Lors du changement de voie, il faut appuyer sur le bouton
2
de la commande manuelle jusqu'à ce que la voiture soit passé
sur le carrefour.
Marche /Arrêt de la fonction
3 sec.
STOP
La voiture programmée sur le régulateur manuel doit se trouver à
l'arrêt depuis au moins 3 s sur le circuit avant que vous puissiez
activer ou désactiver la fonction d'éclairage en appuyant sur le bou-
ton d'aiguillage.
Remarque :
n'est valable que pour les modèles avec feux de véhicule
Codage/programmation
Autonomous Car
3
2
1
6
7
2x
8
3
5
150
100
200
50
0
300
Placez le véhicule à codifier sur le parcours alors que la Control Unit
est branchée et appuyez 2 fois sur la touche «Code»
Les deux premières DEL sont allumées sur la Control Unit, fig.
Appuyez à présent sur la touche de changement de voie du régula-
teur de vitesse, fig.
l'autre. Attendez jusqu'à ce que la DEL du milieu se rallume, fig.
Actionnez la tige du régulateur de vitesse et amenez le véhicule à la
vitesse souhaitée. Appuyez à nouveau sur la touche de change-
ment de voie après avoir atteint la vitesse, fig.
Le codage de l'Autonomous Car est ainsi achevé.
Remarque: Pour ce genre de codage, seul le véhicule à codifier
doit se trouver sur le circuit. La programmation de l'Autonomous Car
est conservée jusqu'à ce que le véhicule soit codifié une nouvelle
fois. L'Autonomous Car est affiché dans la connexion avec la tour de
position toujours avec l'adresse 7.
d'éclairage
4
3
5
6
1
2
4
SPEED
+
CLICK
250
8
, fig.
; les DEL 3-5 s'allument à présent l'une après
3
.
5
4
5
4
5
Codage/programmation
Pace Car
Pit Lane 20030356
2
1
1
7
3x
8
3
5
150
SPEED
100
200
+
CLICK
50
250
0
300
(uniquement en liaison avec Pit Stop Lane #20030356)
Placez le véhicule à codifier sur le parcours alors que la Control Unit
est branchée et appuyez 3 fois sur la touche „Code"
Les trois premières DEL sont allumées sur la Control Unit, fig.
Appuyez à présent sur la touche de changement de voie du régula-
teur de vitesse, fig.
; les DEL 2-5 s'allument à présent l'une après
3
l'autre. Attendez jusqu'à ce que la DEL du milieu se rallume, fig.
Actionnez la tige du régulateur de vitesse et amenez le véhicule à
la vitesse souhaitée. Appuyez à nouveau sur la touche de change-
ment de voie après avoir atteint la vitesse, fig.
Pace Car est ainsi achevé et le véhicule roule dans la Pit Stop Lane.
Remarque: Pour ce genre de codage, seul le véhicule à codifier
doit se trouver sur le circuit. La programmation de l'Autonomous Car
est conservée jusqu'à ce que le véhicule soit codifié une nouvelle
fois. L'Autonomous Car est affiché dans la connexion avec la tour de
position toujours avec l'adresse 8.
Fonction élargie Pace Car
Après le codage du Pace Car, celui-ci roule automatiquement dans
la Pit Lane au cours du premier tour. Pour faire démarrer le Pace
Car, appuyez une fois sur la touche «Pace Car»
3 sur la Control Unit s'allument et le Pace Car quitte la Pit Lane. Le
Pace Car roule à présent jusqu'à ce que vous appuyez une nouvelle
fois sur la touche «Pace Car». La DEL 2 s'éteint alors et le véhicule
.
roule automatiquement dans la Pit Lane au cours du tour actuel.
1
.
2
Affichage de la position pour
.
4
Autonomous et Pace Car
Position
Tower
3
2
20030357
4
2
6
7
3
2
5
6
(uniquement en liaison avec la tour de position #20030357)
La position de l'Autonomous Car (adresse 7) et du Pace Car
6
7
(adresse 8) peut être affichée sur la tour de position. Cette fonc-
tion peut être branchée sur la Control Unit. Maintenez la touche
«BRAKE»
6
enfoncée alors que la Control Unit est débran-
chée, fig.
, branchez le circuit et relâchez à nouveau la touche
2
«BRAKE». En appuyant une nouvelle fois sur la touche, vous faites
commuter la fonction :
1 DEL est allumée = pas d'affichage
2 DEL sont allumées = affichage sur la tour de position.
Réglez la fonction souhaitée et confirmez la sélection avec la
touche «START/ENTER».
2
4
8
, fig.
1
.
.
2
.
4
. Le codage du
5
4
. Les DEL 2 et
1
1
2
1
3
8
1
7
8
8
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