Adaptive Sync - Philips Momentum 329M1 Série Manuel D'utilisation

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3. Optimisation de l'image

3.3 Adaptive Sync

Adaptive Sync
Pendant longtemps, les jeux sur PC ont pâti de
la différence de fréquence de rafraîchissement
entre les processeurs graphiques (GPU)
et les moniteurs. Il arrive que le GPU
produise de nombreuses images en un même
rafraîchissement, auquel cas le moniteur affiche
des fragments de chaque image en une seule
image. C'est ce qu'on appelle le « tearing ».
Pour résoudre les problèmes de tearing, les
joueurs peuvent utiliser une fonction appelée
« v-sync » ou synchronisation verticale. L'image
risque toutefois de devenir saccadée, le GPU
devant attendre que le moniteur demande un
rafraîchissement pour envoyer de nouvelles
images.
Le mode v-sync dégrade également le temps de
réponse à la souris ainsi que la fréquence finale
d'images par secondes. Avec la technologie
AMD Adaptive Sync™, tous ces problèmes
sont éliminés. Le GPU actualise le moniteur
chaque fois qu'une nouvelle image est prête, ce
qui offre aux joueurs une expérience visuelle
lisse sans tearing et une réactivité optimale de
l'affichage.
Vous trouverez ci-dessous la liste des cartes
graphiques compatibles.
• Système d'exploitation
Windows 10/8.1/8/7
• Carte graphique : Gammes R9
290/300 et gammes R7 260
Gammes AMD Radeon R9 300
AMD Radeon R9 Fury X
AMD Radeon R9 360
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 285
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260
• Ordinateurs de bureau à processeur
A-Series et Mobility APU
AMD A10-7890K
AMD A10-7870K
AMD A10-7850K
AMD A10-7800
AMD A10-7700K
AMD A8-7670K
AMD A8-7650K
AMD A8-7600
AMD A6-7400K
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