Toshiba Equium E8050 Série Manuel De L'utilisateur page 66

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la même adresse DMA, les données envoyées par l'un d'eux risquent
d'écraser celles de l'autre. Cette situation constitue un conflit matériel.
Plug and Play
La fonction Plug and Play, si elle est prise en charge, permet d'éviter les
conflits matériels. Plug and Play est une norme permettant au BIOS
système et au système d'exploitation d'affecter automatiquement des
ressources aux périphériques compatibles Plug and Play. En théorie, si
tous les périphériques connectés à l'ordinateur sont de type Plug and
Play, aucun conflit de ressources ne doit se produire. Il suffit de brancher
le périphérique et de mettre l'ordinateur sous tension. Windows configure
automatiquement le système en fonction de ce nouveau périphérique.
Cependant, si vous installez un périphérique de type ancien ne pouvant
pas être reconnu par Windows, le système d'exploitation risque de ne
pas pouvoir lui affecter de ressources. Par conséquent, un conflit matériel
peut se produire. Pour savoir quelles sont les ressources affectées par
Windows au périphérique, reportez vous à la section Vérification des
propriétés d'un périphérique.
Résolution des conflits
Trois possibilités s'offrent à vous pour résoudre les conflits matériels :
Désactivez le périphérique.
S'il s'agit d'un périphérique ancien, retirez le. S'il s'agit d'un
périphérique Plug and Play, reportez vous à la section Résolution d'un
problème depuis le Gestionnaire de périphériques, ci dessous.
Désactivez un autre composant du système et utilisez ses ressources
pour le nouveau périphérique.
Reportez vous à la section Résolution d'un problème depuis le
Gestionnaire de périphériques, ci dessous.
Changez la configuration du périphérique fautif.
Reportez vous à la documentation du périphérique pour plus de
détails sur sa configuration.
Manuel de l'utilisateur
En cas de problème
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