Bodet BT6000 Club Manuel Utilisateur page 42

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Type de sport

    

    
Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramètrable pour chaque type de configuration.
  

- Décomptage du temps de repos si programmé.
- Reset des scores au noir si correction lorsque le score est à zéro.
Nota : les temps de repos peuvent être stoppés pendant le décompte en appuyant sur "Start/Stop" et les temps morts
sur la touche "Temps morts" correspondante. En fin de décompte de ces temps, le chronomètre de jeu ne démarre pas
automatiquement. Démarrage avec appui touche "Start/Stop".
La configuration da base pré-enregistré pour chaque sport peut être modifiée. Sélectionner et valider un sport et un type
de règlement. Pour entrer dans le menu paramétrage du sport appuyer sur la TOUCHE SELECT (8) pendant 3 sec :
- Avec les touches HAUT+ et BAS- (13) modifier les valeurs de chaque paramètre.
- Pour passer au paramètre suivant, appuyer sur la touche FLÈCHE DROITE (13).
- Pour revenir au paramètre précédent, appuyer sur la touche FLÈCHE GAUCHE (13).
- Appuyer sur la touche VALID (11).
Type 1
 
 
 
 
 


 
 
  

 

 
 
 


 

 
 
  
42
3 manches de 11 points (2 manches gagnées) sans affichage du temps de jeu.
3 manches de 11 points (2 manches gagnées) avec affichage du temps de jeu.
Visu du pupitre principal


Entre les périodes de jeu
Menu paramétrage du sport
Type 2
Paramètres
1 à 90 minutes
 
1 à 9 périodes
0 à 99 secondes
 
0 à 99 secondes
 
0 à 90 minutes
 
0 à 60 secondes
 
par pas de 10 sec
0 à 5 sec
 
Oui ou Non

Désignation
Mode comptage
Temps de jeu
Témoin arrêt de chrono.
Témoin klaxon auto.
Témoins temps mort "Visiteurs"
Nombre de points "Visiteurs"
Période en cours ou décomptage temps mort
Nombre de points "Locaux"
Témoins temps mort "Locaux"
Choix de la durée de chaque période de jeu.
Sélection du nombre de périodes.
Choix durée temps mort.
Si = 0, pas de klaxon automatique. Si > 0, permet de signaler, par un coup de
klaxon bref, la fin prochaine du temps mort.
Choix de la durée de chaque période de prolongation.
Si = 0, pas de prolongation.
Permet de conserver l'affichage de la dernière période pendant un temps
programmable si le temps de repos automatique n'est pas programmé.
Si = 0, pas de klaxon auto. Si > 0, permet de limiter la durée de sonnerie du
klaxon pour réduire le niveau sonore dans la salle.
Si OUI, recharge les valeurs des paramètres tels qu'elles sont fournies à la
mise en service du tableau d'affichage.
Description
3/3

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