La Grille; Insérer Et Enlever Des Blocs - Fractal Audio Systems AXE-FX II Mode D'emploi

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OPÉRATIONS BASIQUES ET ÉDITION

4.2. La Grille

La grille, située dans la page EDIT du menu LAYOUT, est une
matrice de 12 × 4 dans laquelle les «blocs» d'effet peuvent être
insérés et ensuite connectés les uns aux autres pour construire
des présets. L'entrée (INPUT) apparait à gauche, la sor.e
(OUTPUT) à droite. L'écran peut afficher jusqu'à 5 × 4 sec.on des 12 × 4 disponibles de la grille à la fois, avec la possibilité de faire
défiler dans des zones en dehors de l'écran en u.lisant les boutons NAV. Une barre de défilement en bas vous indique votre posi.on
de gauche à droite dans la grille en.ère.
l
4.2.1. Insérer et Enlever des Blocs
Comme vu dans «Le Concept» page 6, la grille de l'Axe-Fx II doit être «peuplée» de blocs - des éléments .rés d'une liste d'un
inventaire d'amplis, baffles, effets de studio, pédales d'effets, mixeurs et plus. L'inser.on, la modifica.on ou l'effacement de blocs se
déroule au niveau du curseur de la grille, un rectangle plein, contrôlé avec les boutons NAV.
l
Pour INSERER un BLOC dans un espace libre ...
! U.lisez les boutons NAV pour sélec.onner l'emplacement libre souhaité dans la grille.
! Tournez la mole9e VALUE. Les noms de blocs disponibles (AMP 1, CAB 1, etc ...) seront affichés sur l'écran par ordre
alphabé.que et le bloc sélec.onné (s'il est visible) «flashera».
! Quand vous avez trouvé le bloc souhaité, appuyez sur ENTER pour insérer ce dernier dans la grille. Pour annuler, appuyez
sur EXIT.
Comme détaillé précédemment dans Le Concept de l'Inventaire et de la Grille (p. 6), chaque préset .re sa liste de son propre
inventaire de blocs disponibles. Dès que vous placez un bloc sur la grille, il est enlevé de la liste de l'inventaire.
28
L
Figure 4.1 – Dans ce9e représenta.on d'une grille vide, la zone hors écran est «grisée».
Figure 42 – Opéra.ons sur la grille.
Doc Q7.0

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Ce manuel est également adapté pour:

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