Fractal Audio Systems AXE-FX II Mode D'emploi page 128

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GUIDE DES EFFETS
LATE LEVEL
– Aduste le niveau de volume rela.f de la queue de reverb.
HF TIME, LF TIME, LF XOVER
naturels. Ces réglage contrôlent le temps de chute pour les différentes bandes et la fréquence de sépara.on.
EARLY DIFFUSION
plus flous et moins dis.ncts. Des valeurs plus faibles entraînent des réflexions ne9es et précises.
EARLY DIFF TIME
taille et du caractère de l'environnement simulé.
LATE DIFFUSION
– Contrôle la quan.té de diffusion appliquée au signal avant qu'il n'a9eigne le générateur de réverbéra.on
principal. Une plus grande diffusion réduit la "dis.nc.on" et augmente la "densité" de la queue de reverb.
LATE DIFF TIME
– Contrôle la longueur du diffuseur d'entrée. Les valeurs faibles simulent un pe.t espace de diffusion. Des
valeurs plus élevées simulent un grand espace.
LATE INPUT MIX
(éventuellement diffusée) qui sera envoyée au dernier générateur de réverbéra.on. Il u.lise une technique de décorréla.on
brevetée qui élimine les qualités métalliques associées aux diffuseurs typiques u.lisés dans d'autres produits.
WALL DIFFUSION
- Contrôle la vitesse à laquelle la densité de la queue de reverb augmente. Des valeurs faibles allongent la
durée des échos discrets. Plus les valeurs sont élevées, plus la densité de l'écho augmente rapidement pour un effet plus lisse.
ECHO DENSITY
– Contrôle la densité ini.ale de la queue de reverb. Des valeurs importantes donneront un son plus doux
tandis que des valeurs plus faibles perme9ront aux répé..ons individuelles d'être plus facilement discernées. Détermine la
finesse globale de la queue de la reverb. Des valeurs de SIZE élevées rendront les échos individuels plus apparents, comme pour
des valeurs plus faibles de LATE DIFFUSION. Pour les sons type legato, des valeurs faibles de DENSITY seront peut être plus
appropriées. Pour les sons courts et percutants, une valeur plus élevée peut être plus souhaitable car la queue de reverb sera
plus lisse. Echo Density a aussi un effet prononcé sur l'u.lisa.on du CPU et devrait être l'un des paramètres que vous vérifierez
en premier lorsque vous essayerez de réduire la charge CPU globale.
MOD DEPTH, MOD RATE
dynamique similaire au Chorus. La modula.on aide à grossir le son sur scène et permet à la reverb de sonner d'une manière plus
pleine. Pour des instruments type «percussion», cela sonnera mieux sans la modula.on (réglez DEPTH sur zéro pour désac.ver
la modula.on). Pour régler l'effet de modula.on, montez le MIX au maximum puis ajustez le DEPTH et le RATE, et réglez ensuite
le mix au montant désiré.
STEREO WIDTH
– Détermine la sépara.on stéréo globale de la reverb. Réglez sur 0% pour une sor.e en mono.
MIC SPACING
– Règle la largeur stéréo des premières réflexions en simulant des micros placés à différents endroits dans un
espace virtuel.
La page Avancé con.ent les réglages de Spring, qui ne sont ac.fs que lorsque vous u.liserez l'un des types de réverbéra.on Spring.
NUMBER SPRINGS
SPRING TONE
– Quand le TYPE est sur "SPRING," il change le caractère, souligne les différents aspects du .mbre de la
simula.on. Des valeurs plus faibles créeront un son plus «sombre».
SPRING DRIVE
– Simule une satura.on du circuit de reverb quand le
L
116
– L'algorithme de la reverb de l'Axe-Fx II est en fait mul. bande, ce qui permet des effets très
- Définit la quan.té de diffusion dans les premières réflexions. Des valeurs plus élevées donnent des échos
– Permet d'étalonner le temps de retard des premiers diffuseurs de réflexions. Réglez en fonc.on de la
– En mode de reverb Haute Qualité, ce paramètre mélange les premières réflexions avec l'entrée
- Ces paramètres règlent la profondeur de la modula.on de la queue de reverb pour un effet
– Quand le TYPE est sur "SPRING," il détermine le nombre de ressorts dans la simula.on.
est réglé sur "SPRING".
TYPE
Doc Q7.0

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Axe-fx ii xlAxe-fx ii originalMark ii

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