2. Chronomètre
•
Appuyer sur le bouton O K pour démarrer le
chronomètre. Appuyer à nouveau sur le bouton OK
pour l' arrêter.
•
Lorsque le chronomètre est arrêté, vous pouvez
réinitialiser en appuyant sur le bouton de gauche ou
de droite.
3. Sablier
•
Appuyer sur le bouton de gauche ou de droite pour
régler le décompte.
•
Appuyer sur le bouton OK pour conf irmer.
•
Pour sauvegarder le réglage, appuyer sur le bouton
Heure/Menu.
•
Lorsque vous appuyez sur le bouton OK, le décompte
démarre automatiquement.
•
Pour arrêter et redémarrer le sablier lorsqu'il est en marche, appuyer sur le
bouton OK. Pour le réinitialiser, appuyer sur le bouton de gauche ou de droite.
4. Jeux
Pour faire déf iler les jeux, appuyer sur le bouton de gauche ou de droite :
4.1. Compte avec Peppa
Sélectionnez le nombre de poissons que vous voyez
appara
tre à l' écran ! Appuyez sur le bouton de gauche
Î
ou de droite pour répondre, puis appuyez sur le bouton
OK pour conf irmer.
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