Sanyo PLC-SC10 Mode D'emploi page 42

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Réglage
Télécommande
Ce projecteur possède huit codes de télécommande différents
(Code 1-Code 8): le code par défaut réglé en usine (Code 1) et les
sept autres codes (Code 2 à Code 8). Cette fonction de commutation
permet d'éviter la production d'interférences de télécommande
lorsque vous utilisez plusieurs projecteurs ou plusieurs appareils
vidéo simultanément. Par exemple, si vous utilisez le projecteur
sous le "Code 7", le projecteur et la télécommande doivent être
tous deux mis sur le "Code 7".
Pour changer le code du projecteur:
Sélectionnez un code de télécommande dans ce menu REGLAGE.
Pour changer le code de la télécommande:
Tout en maintenant la touche MENU enfoncée, appuyez sur la
touche IMAGE le nombre de fois correspondant au code de
télécommande pour le projecteur. (Pour plus de détails, reportez-
vous à la page 14.)
USB
Ce projecteur est équipé d'un port USB pour l'utilisation interactive entre
un projecteur et l'ordinateur. Réglez le mode en procédant comme suit.
Mode de souris sans fil
Sélectionnez "
l'aide de la télécommande de ce projecteur.
Mode de projecteur
Sélectionnez "
l'ordinateur.
REMARQUE: Ceci est indiqué non pour l'utilisation de base, mais
pour l'utilisation future.
Verrouillage
Cette fonction verrouille le fonctionnement des commandes du
projecteur et de la télécommande. Elle permet d'empêcher toute
tierce personne d'effectuer des opérations.
···· non verrouillé.
···· verrouille le fonctionnement des commandes du
projecteur. Pour effectuer le déverrouillage, utilisez les
commandes de la télécommande.
···· verrouille le fonctionnement de la télécommande. Pour effectuer
le déverrouillage, utilisez les commandes du projecteur.
Si les commandes du projecteur sont verrouillées par mégarde et
que vous n'avez pas la télécommande à portée de main, débranchez
le cordon d'alimentation secteur pour éteindre l'appareil, puis, tout
en maintenant le bouton de SELECTION enfoncé, rebranchez le
cordon d'alimentation secteur. Le verrouillage des commandes du
projecteur sera ainsi annulé.
Verrouillage USB
Cette fonction est utilisable lorsque vous utilisez la clé USB de
projecteur fournie en option. Pour plus de détails concernant
l'utilisation, reportez-vous à la page 57.
Remise à zéro lampe
Cette fonction permet de remettre le compteur de remplacement de
la lampe à zéro. Lorsque vous remplacez la lampe de projection,
remettez le compteur de remplacement de la lampe à zéro en
utilisant cette fonction. Pour plus de détails concernant cette
opération, reportez-vous à la page 46.
Réglages d'usine
Cette fonction remet toutes les valeurs des réglages aux valeurs par
défaut, sauf celle du compteur de lampe.
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" lorsque vous commandez un ordinateur à
" lorsque vous commandez un projecteur avec
Télécommande
Lorsque vous appuyez sur le
bouton de SELECTION de la
télécommande, le menu du code
de télécommande apparaît.
Verrouillage
Réglages d'usine
Sélectionnez Réglages
d'usine; cette case apparaît
alors. Sélectionnez [Oui]; la
case suivante apparaît alors.
Sélectionnez
Verrouillage; cette
case apparaît alors.
Choisissez l'une de
ces options à l'aide
de la touche de
POINTAGE
(HAUT/BAS), et
sélectionnez [Oui]
pour l'activer.
Sélectionnez [Oui]
pour l'activer.

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