3.4. MODE JEUX
1. Souris-balai
Des feuilles d'automne volent près de la maison de
l'écureuil. Afin d'éviter qu'elles ne pénètrent chez
lui, balayer les feuilles vers l'extérieur en déplaçant
la souris.
2. Réparation du pont
Le pont est endommagé et présente une série de
trous. Combler les trous en choisissant la forme qui
correspond au trou parmi celles qui sont proposées
en haut de l'écran, en déplaçant la souris. Valider
son choix en appuyant sur le bouton de la souris
ou sur Entrée.
3. Un peu d'exercice !
Le singe réalise des chorégraphies que l'écureuil
doit copier. Après avoir mémorisé les pas de
danse, les reproduire dans l'ordre correct en
déplaçant la souris.
4. Le plus grand
Trois objets de différentes tailles apparaissent à
l'écran. Sélectionner le plus grand en déplaçant la
souris, valider son choix en appuyant sur le bouton
de la souris ou sur Entrée.
5. Vol en forêt
L'écureuil souhaite voler à bord d'un avion en
papier pour aller voir son ami. Déplacer la souris
pour le guider tout au long de son chemin en
veillant à ne pas heurter les obstacles.
6. 3 en ligne !
Le joueur (rond blanc) joue une partie contre
l'ordinateur (rond noir). Aligner 3 ronds blancs
avant que l'ordinateur ne parvienne à en aligner
3 noirs ! Les lignes peuvent être verticales,
horizontales ou en diagonales.
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