Table des Matières

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9.0 Appendice A

Une fois les 3 chiffres de la section à programmer entrés, les voyants
[
] et [
ARM 1
PARTIEL 1
dans cette section, le numéro correspondant au premier chiffre de la
valeur programmée s'allume également. À ce moment, débuter
l'entrée de la donnée requise. Après l'entrée d'un chiffre, le numéro
correspondant au chiffre suivant de la valeur programmée s'allume
et ainsi de suite. Par exemple, pour modifier le code d'utilisateur 004
qui est 123456 pour 454545, entrer le numéro de section [004]. La
touche [1] s'allume. Appuyer sur la touche [4] et la touche [2]
s'allume, appuyer sur la touche [5] et la touche [3] s'allume...
OU
Une fois les 3 chiffres de la section voulue entrés et avant même
d'entrer une donnée, appuyer sur la touche [
au Mode d'affichage de données. Les voyants [
s'allument. Dès lors, si la touche [
de la section courante défilent sur le clavier et les voyants [
[
] et [
MEM
DEFT
passé, appuyer sur la touche [
suivante. Pour quitter, appuyer sur la touche [
Pour le module de clavier à DEL Spectra
1689 seulement
Ne pas lire ce qui suit avant de lire les sections
mentionnées ci-dessous :
• codes d'utilisateurs (voir section 3.4 à la page 16)
• horloge du système (voir section 5.6 à la page 36)
• heure de l'armement automatique (voir
section 4.9 à la page 28)
] clignotent. Si une valeur est déjà programmée
] clignotent. Une fois le dernier chiffre de la section
ENTRÉE
] est enfoncée, les chiffres
ENTRÉE
] pour avancer à la section
ENTRÉE
] afin d'accéder
] et [
ARM 1
PARTIEL 1
EXCL
.].
EFFAC
Claviers Spectra 51
]
],

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Ce manuel est également adapté pour:

Spectra 1641bl

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