Utilisation Via Un Contrôleur Dmx - IMG STAGELINE SCAN-10 Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour SCAN-10:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
2) Réglez les interrupteurs DIP N° 1 à 9 sur les
F
appareils auxiliaires différemment de lʼappareil
B
principal (mode slave). La position de chaque inter-
rupteur nʼa pas dʼimportance. Lʼinterrupteur DIP
CH
numéro 10 a une fonction particulière : en position
"ON", le scanner respectif fonctionne avec des
mouvements inversés, cʼest-à-dire que son miroir
ne se déplace pas de manière synchrone avec
celui de lʼappareil master mais à lʼopposé.
3) Reliez la prise DMX OUT (3) de lʼappareil principal
via un cordon XLR 3 pôles (par exemple MEC-...
ou MECN-... de la gamme "img Stage Line") à lʼen-
trée DMX IN (4) du premier appareil auxiliaire.
4) Reliez la sortie DMX OUT du premier appareil auxi-
liaire à lʼentrée DMX IN du deuxième appareil auxi-
liaire et ainsi de suite.
Pendant le fonctionnement, la LED verte (6) sur lʼap-
pareil principal scintille au rythme de la musique ou
brille en continu (sʼil nʼy a pas de musique ou si elle est
trop calme ou faible) ; sur les appareils auxiliaires, les
LEDs vertes clignotent en continu.
6.1.2 Télécommande LC-3 ou FSC-3
Via les télécommandes LC-3 (schéma 2) ou FSC-3
(fonctionnement pédale à distance, comme LC-3), dis-
ponibles en option, diverses fonctions peuvent être
gérées.
1) Reliez la télécommande à la prise ONLY FOR
REMOTE CONTROLLER (5).
2) Réglez les interrupteurs DIP N° 1 à 9 (7) comme
indiqué sur le schéma 5.
3) Via la sortie DMX OUT (3), on peut brancher dʼau-
tres scanners de même type (voir chapitre 6.1.1)
pour les gérer ensemble avec la télécommande.
4) Avec la touche MODE (16), sélectionnez le mode
de fonctionnement, la LED à côté de la touche indi-
que le mode sélectionné :
Mode Strobe/Sound (son) [la LED ne brille pas]
Les mouvements du miroir et le changement des
gobos de couleur sont gérés par la musique. Si la
touche FUNCTION (15) est maintenue enfoncée,
un effet stroboscope est activé (sur les appareils
auxiliaires, lʼeffet change à chaque fois que la
touche est maintenue enfoncée : la première fois,
il est synchronisé avec lʼappareil principal, la
deuxième fois, il est inversé, la troisième fois, il
est à nouveau synchrone etc).
Mode Pattern/Sound (la LED clignote)
Le changement des gobos est géré par la musi-
que, pour le miroir, douze modèles de mouve-
ments distincts et dépendants de la musique peu-
vent être appelés avec la touche FUNCTION (15).
Mode Sound (la LED brille en continu)
Seuls les mouvements de miroir sont gérés par la
musique, les gobos ne changent pas selon la
musique. Pour aller au gobo suivant, enfoncez la
touche FUNCTION (15).
Pour activer la fonction Blackout, enfoncez la tou-
che STANDBY (14) : le miroir va dans la position de
14
départ et la lumière est coupée. Après un bref
temps, la lampe halogène sʼéteint. Pour contrôle, la
LED à côté de la touche brille. Pour revenir, enfon-
cez une nouvelle fois la touche.
6.2 Utilisation via un contrôleur DMX
Pour une utilisation via un contrôleur DMX (p. ex. DMX-
1440 de "img Stage Line"), le scanner est équipé de
quatre canaux. Les fonctions des canaux et les valeurs
DMX sont présentées dans le tableau schéma 8.
Lʼappareil dispose de prises XLR 3 pôles comme inter-
face DMX : la configuration est la suivante :
1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser des
câbles spécifiques pour des flots importants de don-
nées. Des câbles micro blindés de section 2 × 0,22 mm
et une capacité la plus faible possible ne sont recom-
mandés que pour des longueurs de câble jusquʼà
100 m. Pour des longueurs de liaison à partir de 150 m,
il est recommandé dʼinsérer un amplificateur DMX de
signal (p. ex. SR-103DMX de "img Stage Line").
1) Reliez lʼentrée DMX IN (4) à la sortie DMX du con-
trôleur.
2) Reliez la prise DMX OUT (3) à lʼentrée DMX de
lʼappareil suivant. Reliez sa sortie à lʼentrée du pro-
chain appareil et ainsi de suite jusquʼà ce que tous
les jeux de lumière soient reliés.
3) Terminez la sortie DMX du dernier jeu de lumière
de la chaîne avec une résistance 120 Ω (> 0,3 W) :
soudez aux pins 2 et 3 dʼune fiche XLR la résis-
tance et branchez la fiche dans la sortie DMX ou
utilisez un bouchon correspondant (par exemple
DLT-123 de "img Stage Line").
4) Via les interrupteurs DIP N° 1 à 9 (7), réglez lʼa-
dresse DMX de démarrage sous forme de valeur
binaire (cʼest-à-dire lʼadresse prévue pour la
gestion du canal 1 du scanner). Lʼadresse de
démarrage sʼobtient en additionnant les valeurs
des interrupteurs DIP réglés sur "ON", p. ex. :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DIP
ON
adresse de démarrage DMX 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DIP
ON
adresse de démarrage DMX 6 = 4 + 2
Le plus simple est toujours de partir de la valeur de
lʼinterrupteur la plus grande et dʼy ajouter les
valeurs plus petites.
Les trois canaux suivants lʼadresse de démarrage
sont automatiquement attribués (par exemple pour
une adresse de démarrage 6 pour le canal 1 :
adresse 7 pour canal 2, adresse 8 pour canal 3,
adresse 9 pour canal 4).
5) Une fois le réglage de lʼadresse de démarrage
effectué, le scanner peut être utilisé via le con-
– numéros des interrupteurs DIP
– valeurs binaires
2

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

38.2260Scan-1238.3080

Table des Matières