Fonctions Du Clavier/Pour L'utilisateur; Programmation Du Code Maître Et Des Codes D'utilisateurs; Armement En Mode Régulier; Armement Régulier Par Touche De Fonction Directe - ESPRIT ULTRA 728 Manuel D'installation Et De Référence

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Partie 11 : Fonctions du clavier/pour l'utilisateur
Les novateurs claviers Esprits présentent d'une toute nouvelle façon les fonctions et les caractéristiques du domaine de la sécurité.
Chaque touche numérique de 1 à 10 (728 Ultra) ou de 1 à 12 (738 Ultra) du clavier à DEL représente respectivement les zones de 1 à 10
(ou de 1 à 12) du panneau de contrôle. Lorsque le clavier à DEL est utilisé conjointement avec le 738 Ultra, si la touche [2
l'enfoncer afin de visualiser l'état des zones de 13 à 18, représentées par les touches de [1] à [6]. Si un voyant de zone est ÉTEINT, l'état
de la zone protégée qu'il représente est normal. Si le voyant d'une zone est ALLUMÉ, cela signifie que cette zone est ouverte.
Un clavier à ACL affiche le numéro des zones ouvertes à l'écran.
Le voyant
du clavier s'allume lorsque l'état de toutes les zones est normal (lorsque les zones sont fermées). Par conséquent, toutes les
fenêtres et les portes protégées doivent être fermées et aucun mouvement ne doit être détecté par les détecteurs de mouvements, sauf
dans les zones contournées.
Bip de confirmation : une série de bips intermittents (« bip-bip-bip ») indique une entrée au clavier ou une action du système réussie.
Bip de rejet/de fin : une longue tonalité (« biiiiiiiiiip ») indique une entrée au clavier ou une action du système échouée.
11.1
Programmation du code maître et des codes d'utilisateurs
Les panneaux de contrôle Ultra de la gamme Esprit sont dotés d'un code maître (00) et de jusqu'à 48 codes d'utilisateurs (de 01
à 48). Le code maître par défaut est 474747. Le code maître peut procéder à l'armement du système à l'aide de toute méthode,
créer/modifier des codes d'utilisateurs et effectuer la programmation par les touches (voir la page 48). Le code d'utilisateur 1 peut
créer/modifier des codes d'accès et effectuer la programmation par les touches. Les codes d'accès sont composés de 4 ou de 6
chiffres entre 0 et 9.
Lors de la programmation du code maître, ne pas appuyer sur la touche [2
le code maître invalide.
[
] + code maître ou d'utilisateur no 1 + numéro de code de 2 chiffres (entre 00 et 48) + code d'accès de 4 ou de 6 chiffres
ENTRÉE
+ [
]
ENTRÉE
11.2
Armement en mode Régulier
Cette méthode, communément utilisée pour l'armement quotidien du système, arme toutes les zones du système. Afin d'armer le
système en mode Régulier, le voyant
fenêtres doivent être fermées et il ne doit y avoir aucun mouvement dans les secteurs surveillés par les détecteurs de
mouvement. Une fois que le voyant
ou si le voyant
Lorsqu'un code d'accès d'utilisateur valide est entré, le clavier émet un bip de confirmation et le voyant
clignote et le clavier émet des bips pendant le délai de sortie (voir Tonalité lors du délai de sortie à la page 36). Durant les 10
dernières secondes du délai de sortie, le clavier émet des bips et le voyant
le clavier émet un bip de confirmation, le voyant
11.2.1
Armement régulier par touche de fonction directe
Pour utiliser cette fonction, activer l'option Armement régulier par touche de fonction directe (voir la page 36). Lorsque
le voyant
secondes armera toutes les zones du système. Cette fonction peut être utilisée dans le but de permettre à certaines
personnes, comme au personnel d'entretien, d'armer le système en quittant le secteur protégé, sans leur donner
accès à toute autre fonction du panneau de contrôle. L'utilisation d'un code d'accès valide est nécessaire pour
désarmer le système. Pour plus de renseignements, voir Armement en mode Régulier à la page 44.
11.3
Armement en mode Forcé
Afin d'armer rapidement le système sans avoir à attendre que le voyant
[
.
], suivie d'un code d'accès valide. One fois que le délai de sortie s'est écoulé, toute zone ouverte sera considérée
EXC
AUTO
comme « désactivée » par le panneau de contrôle. Par conséquent, ces zones ne déclencheront pas d'alarme. Si, pendant que
le système est armé, une zone « désactivée » se ferme, le panneau de contrôle change l'état de cette zone à actif, ce qui
déclenchera une alarme si la zone est violée.
728 Ultra : Si une erreur est faite lors de l'entrée du code, le clavier émet un bip de rejet. Lorsqu'un code d'utilisateur valide est
entré, le clavier émet un bip de confirmation et le voyant
le délai de sortie (voir Tonalité lors du délai de sortie à la page 36). Durant les 10 dernières secondes du délai de sortie, le clavier
émet des bips et le voyant
allumé. Le panneau de contrôle envoie un code de rapport d'armement partiel, s'il est programmé à l'adresse 518, à la station de
surveillance.
738 Ultra : Si une erreur est faite lors de l'entrée du code, le clavier émet un bip de rejet. Lorsqu'un code d'utilisateur valide est
entré, le clavier émet un bip de confirmation et le voyant
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Manuel d'installation et de référence
doit être allumé, ce qui indique que toutes les zones sont fermées. Toutes les portes et
est allumé, entrer un code d'utilisateur valide. Si une erreur est faite en entrant le code,
n'était pas allumé avant d'entrer le code, le clavier émet un bip de rejet.
est allumé, le fait d'appuyer sur les touches [0] ou [
clignote plus rapidement. À la fin du délai de sortie, le voyant
s'éteint et le voyant
demeure allumé afin d'indiquer que le système est armé.
ARM
soit allumé, appuyer simplement sur la touche
s'allume. Le voyant
s'allume. Le voyant
], car cela aura pour effet de rendre
EME
clignote plus rapidement. À la fin du délai de sortie,
] et de les maintenir enfoncées pendant 2
clignote et le clavier émet des bips pendant
s'éteint et le voyant
clignote et le clavier émet des bips pendant
] clignote,
EME
s'allume. Le voyant
demeure

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