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Création D'un Profil - Belkin n52te Manuel De L'utilisateur

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Écran principal du n52te Editor
Cette illustration montre l'écran du n52te Editor pour le Nostromo n52
Tournament Edition.
L'écran principal se compose des éléments suivants :
View of the Device (Vues du périphérique) : permet de voir clairement les
touches que vous programmez.
Macro Editor (Editeur de macro) : cet écran vous permet de définir et d'édi-
ter des séquences de frappes de frappes et/ou des actions du contrôleur
de jeu pour créer vos propres macros.
Profile Selection (Sélection du profil) : cet écran vous permet de sélection-
ner le profil utilisé actuellement par le n52te.
Help (Aide) : cet écran affiche le menu d'aide pour le n52te Editor.
CRÉATION D'UN PROFIL
Un profil se compose de mappage de boutons et/ou de fonctions
programmables pour une application spécifique, et peut être enregistré et
utilisé ultérieurement.
Cette section explique comment créer un profil à l'aide de n52te Editor.
De manière générale, créer un profil consiste à refaire la réaffectation des
fonctions des boutons pour les trois mappages par défaut, configurer les
options de commutation automatique, puis nommer et enregistrer votre profil.
Réaffectation des touches individuelles
1. Pour chaque bouton du n52te que vous désirez programmez, cliquez sur le
bouton désiré pour faire apparaître le menu contextuel.
2. Sélectionnez « Single Key » (Touche individuelle) dans le menu contextuel.
L'écran « Single Key Assignment » (Affectation d'une touche individuelle)
apparaît. Cet écran sert à sélectionner une seule touche qui sera associée
au bouton du n52te sélectionné. Lorsqu'une touche est associée à un
bouton, une pression sur ce bouton exécutera la même fonction que la
touche elle-même sur le clavier.
3. À cette étape-ci du processus, appuyez sur une touche sur le clavier. Le
nom de la touche sur laquelle vous avez appuyé apparaît à l'écran.
4. Vous pouvez maintenant cliquer soit sur « OK » si cette configuration vous
convient, soit sur « Annuler » pour l'annuler.
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