Compresseur - T.C. Electronic G Major Mode D'emploi

Multi-effet guitare
Table des Matières

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Introduction
Les compresseurs sont utilisés pour réduire la
dynamique d'un signal. Comment ce traitement
peut-il améliorer le son de vos guitares ? Il est
des situations dans lesquelles il vaut mieux ne
pas appliquer de compression sur le signal de
guitare. En revanche, il en est d'autres dans
lesquelles ce traitement est indispensable pour
faire ressortir le son de votre guitare et lui
conférer davantage de puissance. Voici
quelques exemples illustrant ce point de vue :
Supposons que vous souhaitez jouer une ryth-
mique répétitive en son clair, toujours au même
niveau ; c'est pratiquement impossible. Il arrive
toujours que certaines notes soient jouées trop
fort. A la suite de quoi l'ingénieur du son réduit
légèrement le niveau sur les voies des guitares
pour ne pas laisser passer de trop fortes crêtes
de signal. A ce niveau général "réduit" (auquel
ni vous ni l'ingénieur du son ne souhaitiez arri-
ver au départ), les notes les moins fortes dispa-
raissent complètement. Le compresseur consti-
tue dans ce cas une solution au problème. Une
atténuation judicieuse des crêtes du signal per-
met à vous et à l'ingénieur du son de travailler
avec un niveau de la guitare beaucoup plus
homogène.
Vous pouvez également appliquer une com-
pression sur une guitare Lead pour en tempérer
les variations de niveau. La combinaison d'un
réglage de seuil assez bas (laissant le com-
presseur travailler constamment) et d'un taux
élevé vous permet d'obtenir un effet de com-
pression très marqué. A titre d'exemple, écou-
tez le fameux solo de David Gilmour dans le
morceau "Another Brick In the Wall" de l'album
"The Wall".
Cependant si votre style de jeu nécessite une
bonne dose de dynamique (le style de jeu
caractéristique de Robben Fords, par exemple),
il est sans doute préférable de ne pas appliquer
de compression du tout.
De nombreux effets et en particulier le com-
presseur sont particulièrement avantageux ;
attention toutefois, de mauvais réglages peu-
vent dénaturer votre jeu.
Faites des essais avec les Presets d'usine du
G•Major comprenant le bloc de compression,
sur les sons de guitare Lead et sur l'accompa-
gnement rythmique ; vous comprendrez très
vite comment optimiser les possibilités de l'ap-
pareil.

COMPRESSEUR

Illustration
Threshold
Plage de valeurs : -30 dB à 0 dB.
Le seuil détermine le niveau à partir duquel le
compresseur est activé. Le gain du signal est
alors traité selon les réglages du taux, de l'at-
taque et du rétablissement.
Ratio
Plage de valeurs : Off à Infinite:1.
Le taux détermine la réduction de gain appli-
quée au signal (voir illustration ci-dessus).
Exemple : Un taux de 2:1 signifie qu'une aug-
mentation de 4 dB entraîne une augmentation
de seulement 2 dB en sortie. Le réglage
"Infinite" correspond au traitement d'un
limiteur.
Attack
Plage de valeurs : 0 à 200 ms.
L'attaque correspond au temps que met le com-
presseur à atteindre la réduction de gain fixée
par le paramètre Ratio. Plus ce temps est court,
plus le taux sélectionné sera atteint rapidement
après que le signal ait dépassé le seuil.
Release
Plage de valeurs : 0 à 200 ms.
Détermine le temps que met le compresseur à
se désactiver, une fois que le signal est
repassé en dessous du seuil.
Gain
Plage de valeurs : -6 dB à + 6 dB.
Détermine la compensation de niveau en sortie
de l'effet. En effet, la compression atténue le
niveau global du signal. Ce paramètre vous
permet de compenser cette perte de niveau.
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