Roland BK-9 Mode D'emploi page 109

Table des Matières
Pour changer les informations disponibles sur la piste sélec‑
tionnée, procédez de la façon suivante:
5.
Tournez la molette pour sélectionner une entrée de la
liste.
Quand vous amenez le curseur sur un événement de note,
la note est reproduite. Cela peut vous aider à identifier
l'endroit à corriger.
6.
Appuyez sur la molette pour pouvoir éditer la première
valeur.
Dans les exemples suivants, nous avons sélectionné le mes‑
sage CC00 (gauche) et le premier paramètre d'un événe‑
ment de note (droite):
Ecran droit
7.
Tournez la molette pour changer le réglage.
8.
Appuyez sur la molette pour sélectionner la valeur sui-
vante et changez-la.
9.
Quand vous avez terminé, appuyez sur le bouton [EXIT]
pour retourner à la page "Rhythm Composer" puis
sauvegardez le rythme. Voyez "Sauvegarder le rythme"
(p. 99).
Type
Explication
Ces messages vont par paires. La première valeur ("42:F#2") fait
référence à la note même et la seconde ("72") à la dynamique
du jeu ("velocity").
La page "Micro Edit" ajoute un troisième message à cette paire.
Il indique la durée de la note. Vous vous rappelez peut‑être
cette valeur du mode "Track Edit" où elle est appelée "Gate
Time".
Messages
Plage des numéros de note: 0 (C–)"~"127 (G9).
de note,
Les messages de dynamique peuvent être réglés sur une plage
'Velocity' et
allant de "1" (extrêmement doux) à "127". La valeur "0" ne peut
'Gate Time'
pas être entrée car elle couperait la note.
Remarque
Les messages CC64 (Hold) générés par l'utilisation d'une pédale
de maintien branchée à la prise PEDAL HOLD sont convertis en
valeurs "GATE TIME" correspondant au terme de l'enregistre-
ment. Il faudra donc peut-être changer la durée des notes.
Ces messages ajoutent généralement quelque chose aux notes
jouées: modulation, variation de volume, nouvelle position
stéréo... Le BK‑9 reconnaît (et vous permet d'éditer) toutes les
commandes de contrôle utilisées par l'arrangeur (CC01, 10, 11,
CC
91, 93) et affiche leur nom "officiel".
Vous pouvez régler ces commandes sur la valeur voulue
(0~127) quand l'effet correspondant est recherché – mais il faut
aussi les ramener sur "0" à un moment.
Ces messages permettent de sélectionner des sons au sein de
la banque sélectionnée. Comme il n'y a que 128 possibilités,
ces messages sont généralement précédés des commandes de
contrôle CC00 et CC32. C'est pourquoi le BK‑9 utilise les trois
PC/Program
messages quand vous créez un événement avec "Create Event".
Change
Pour assigner un kit de batterie à une piste Acc1~6, vous devez
créer un événement "CC00" avec la valeur "111".
Remarque
La valeur CC00 des pistes ADrums ne peut pas être modifiée.
Editer des événements individuels d'un rythme (Micro Edit)
Ecran droit
Type
Explication
Ces messages permettent d'effectuer des changements de
hauteurs momentanés des notes jouées. Les valeurs pitch
bend peuvent être positives ou négatives (plage: –128~128).
La valeur "0" signifie que la hauteur des notes jouées dans cette
Pitch Bend
zone ne change pas.
Si un message pitch bend n'est pas ramené à "0", toutes les
notes continueront à sonner faux.
Ce type de message n'est disponible que pour les pistes
mélodiques (pas pour ADrums ni ABass) et doit être inséré
manuellement (avec "Create Event"). Les pistes que vous venez
d'enregistrer ne le contiennent pas.
Il propose un système révolutionnaire pour pousser les notes
enregistrées à adopter un comportement plus naturel. Vous
avez deux options:
• Degree: Ce réglage correspond à "l'ancien" système de
conversion des informations en temps réel durant la
reproduction de l'arrangeur. Basé sur les fondamentales des
accords joués durant l'utilisation de l'arrangeur, il provoque
parfois des sauts bizarres de certaines parties.
• Nearest: Nouveau système, plus musical, de conversion en
temps réel des notes enregistrées durant l'utilisation de ce
rythme avec l'arrangeur.
Voyons d'abord une illustration:
Enregistrement de cordes
Alteration
Mode
Accords joués dans la zone
de reconnaissance.
Ce nouveau système est appelé "Adaptive Chord Voicing".
Les notes des pistes mélodiques sont comparées aux accords
joués dans la zone de reconnaissance. Si un accord joué
contient une note que la partie sélectionnée joue déjà (sur
base de l'accord précédent), cette note est maintenue.
Si le nouvel accord ne contient pas cette note, la partie en
question utilise la note la plus proche ("Nearest"). Dans
l'exemple ci‑dessus, le Sol est plus proche du La joué par les
cordes que le Do. Cela produit un comportement plus musical
que tout autre système sur le marché.
"Degree" et "Nearest" vous permettent de spécifier la plage de
notes ("Limit Low" et "Limit High") que la partie sélectionnée
peut utiliser. Les notes qui ne font pas partie de cette plage
sont automatiquement transposées pour arriver dans cette
plage durant la reproduction de l'arrangeur.
Plutôt que de spécifier deux valeurs de notes, vous pouvez
aussi sélectionner "Std": le BK‑9 décide alors automatiquement
quand des notes extrêmement hautes ou basses sont
transposées vers le bas ou vers le haut par pas d'octaves.
Résultat avec "Degree"
Résultat avec "Nearest"
109
Table des Matières
loading

Table des Matières