Table des Matières

Publicité

Régler la force de prendre
Remarque: par le magnétisme permanent du centre d'un grappin, ce n'est pas
possible d'utiliser de la marchandise avec du matériel magnétique. Il collera sur le
centre !
Après vous avez choisi un grappin qui correspond avec la marchandise, vous faites la
suivante : Allez au menu REGLAGES DU GRAPPIN.
Commencez avec le réglage 'force de prendre...70%' et ' force de tenir...35%' (réglage
standard).
Réglez 'la force de tenir' :
Prenez la marchandise entre les griffes et poussez sur le bouton T (test).
Le grappin se fermera
Réglez la force ainsi que le grappin ne peut justement pas tenir la marchandise.
Augmentez la force de tenir avec le bouton "+" , diminuez la force de prendre avec le
bouton "–".
Attention, c'est seulement approximativement. Quand vous jouez, vous verrez que
vous devez encore régler.
Réglez 'la force de prendre' :
Commencez avec le double de la force de tenir
Mettez la marchandise entre les griffes
Poussez sur Test et le grappin fermera
Maintenant le grappin doit tenir la marchandise sans problèmes, sinon vous devez
augmenter la force.
Remarque :
Nous vous conseillons de ne pas utiliser la force de prendre maximum si ce n'est pas
nécessaire. Utilisez seulement la force nécessaire afin d'avoir un joli jeu.
Ensuite, vous réglez le temps de prendre :
Ce temps indique la durée de la force de prendre. Si ce temps est passé, la force de
prendre change dans la force de tenir.
Avec ce réglage vous réglez la hauteur avant que le grappin lâche la marchandise.
Allumer la fonction 'Temps de prendre au hasard' augmente le temps de prendre
avec une valeur entre 0,1 et 0,5 secondes. Si vous désirez cette fonction, vous réglez
d'abord la grue sans cette fonction. Si vous avez un bon temps de prendre, ce temps
sera diminué avec 0,5 secondes et cette fonction est allumée p.ex. la durée du
prendre est réglée a 1.2 sec, après on diminue ce temps avec 0.5 sec et on allume
cette fonction. A cause de ça la durée de prendre balance entre 0.7 et 1.2 sec.
Cette fonction est utilisée afin d'avoir un jeu varié. La marchandise tombera aux
différents moments/hauteurs.
Il est important de jouer quelques jeux. Ainsi vous voyez si la grue est réglée comme vous
voulez. Vous pouvez utiliser les fonctions " jeu avec force de tenir " (la marchandise ne peut
pas être gagnée) et " jeu avec force de prendre " (la marchandise doit être gagnée).
La plupart des jeux doivent être jouée avec " jeu avec force de tenir ", parce qu'avec cette
fonction la marchandise ne peut pas être gagnée est c'est la fonction la plus importante pour
vérifier si vous avez le jeu de vous désirez.
Pendant ces jeux de testes, les fois gagnantes ne sont pas enregistrée. Les compteurs et les
régulateurs ne sont pas influencés.
Vous pouvez suivre la valeur immédiate de la force de prendre et donc aussi le passage de
la force de prendre à la force de tenir dans la ligne d'information " Indicateur ".
15

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

The big one 03 série

Table des Matières