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SMF-108
Correcteur
d'orthographe
VOCABULAIRE ISSU DU DICTIONNAIRE HACHETTE
Mode d'emploi

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Franklin SMF-108

  • Page 1  SMF-108 Correcteur d’orthographe VOCABULAIRE ISSU DU DICTIONNAIRE HACHETTE Mode d’emploi...
  • Page 2: Contrat De Licence

    ÉLECTRONIQUE, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ. PRODUIT DE RÉFÉRENCE ÉLECTRONIQUE signifie le logiciel et la documentation four- nis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers, Inc. LICENCE D’USAGE LIMITÉ Tous les droits relatifs au PRODUIT DE RÉFÉRENCE ÉLECTRONIQUE demeurent la propriété...
  • Page 3: Guide Des Touches

    Guide des touches Touches de fonction Affiche les messages d’aide. Affiche les jeux. Affiche les formes fléchies d’un mot (conjugaison). Affiche les Confondables™. Revient en arrière. Allume ou éteint l’appareil. Efface l’entrée. Entre un mot ou commence un nou- veau tour (aux jeux). Tape un ? en remplacement d’une lettre.
  • Page 4: Pour Commencer

    Pour commencer 1. Appuyez sur Vous voyez une démonstration. 2. Pour interrompre la démonstration, appuyez sur EFFACER. 3. Pour régler le contraste, appuyez sur Vous ne pouvez régler le contraste que lorsque Tapez un mot apparaît. Si l’écran reste vierge, vérifiez la pile.
  • Page 5 Pour commencer Suivez les flèches • Les flèches clignotantes sur la droite de l’é- cran indiquent les touches de direction sur les- quelles vous pouvez appuyer pour voir d’aut- res caractères ou mots. • Lorsque vous voyez une flèche droite clignotante, vous pouvez aussi appuyer sur ENTRER pour faire défiler automatiquement à...
  • Page 6: Corriger L'orthographe

    Corriger l’orthographe Pour contrôler ou corriger l’orthographe, il suffit de taper un mot et d’appuyer sur ENTRER. Si l’orthographe est correcte, la légende Mot cor- rect apparaît. Si elle est incorrecte, vous voyez une liste de corrections. Voici un exemple. 1.
  • Page 7 Corriger l’ orthographe Si vous n’êtes pas sûr(e) de l’orthographe d’un mot, tapez un point d’interrogation à la place de chaque lettre inconnue. Vous pouvez taper plu- sieurs points d’interrogation par mot. 1. Tapez un mot avec des points d’interroga- tion à...
  • Page 8 Trouver des mots partiels Vous pouvez trouver des préfixes, suffixes et d’autres parties de mots en tapant à la place des lettres que vous voulez trouver. Chaque peut correspondre à n’importe quel nombre de let- tres. En voici un exemple: 1.
  • Page 9 Trouver des mots partiels Conseils • Servez-vous de points d’interrogation pour trouver des mots inhabituels. Par exemple, pour afficher un mot de quatre lettres com- mençant par un z, entrez z???. • Servez-vous de points d’interrogation pour vous aider à résoudre des problèmes de mots croisés et d’autres jeux de mots.
  • Page 10: Trouver Les Conjugaisons

    Trouver les conjugaisons Pour conjuguer un verbe, tapez l’infinitif et appuyez sur CONJ. Si vous tapez une forme ver- bale, vous voyez l’infinitif, le temps et le mode. Ou il suffit d’appuyer sur CONJ lorsque vous voyez clignotant à côté d’un verbe. Voici un exemple.
  • Page 11 Trouver les conjugaisons 5. Appuyez sur pour voir toutes les formes du futur du verbe croître. 6. Appuyez sur ARR ou pour revenir à la liste des formes. 7. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER. Quelles conjugaisons pouvez-vous trouver? Pour chaque verbe compris, les temps et modes ci-après sont conjugués: •...
  • Page 12: Visualiser Les Confondables

    Visualiser les Confondables ™ Les “Confondables” sont des mots tels que les homonymes et les homophones qui sont faciles à confondre avec d’autres mots. Lorsque vous voyez un ? clignotant à côté d’un mot, il s’agit de Confondables. Voici un exemple: 1.
  • Page 13: Jouer Au Pendu

    Jouer au pendu Le jeu du Pendu vous défie de deviner les lettres d’un mot caché en un certain nombre de tentati- ves. Il se joue comme suit. 1. Appuyez sur JEUX. 2. Appuyez sur puis sur ENTRER pour choisir Le Pendu. 3.
  • Page 14 Jouer aux anagrammes Le jeu Anagrammes vous défie de trouver les anagrammes d’un mot-racine. 1. Appuyez sur JEUX. 2. Appuyez sur puis sur ENTRER pour choisir Anagrammes. 3. Appuyez sur puis sur ENTRER pour choisir un degré de difficulté. Le mot-racine et le nombre d’anagrammes sont affichés.
  • Page 15 Jouer aux anagrammes perso Avec Anagrammes Perso, vous pouvez créer des anagrammes à partir de lettres que vous choisissez. Les anagrammes apparaissent dans l’ordre de leur longueur. Voyez combien d’anagrammes sont conte- nues dans votre nom! 1. Appuyez sur JEUX. 2.
  • Page 16: Soins À Apporter Au Produit

    Droits d’auteur, marques déposées, brevets et ISBN : © 2002 Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, N.J. 08016- 4907, USA. Confondables, Matchmaker, et Spell Blaster II sont des marques déposées de Franklin. Tous droits réservés.

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