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Concept

L'Axe-Fx fonctionne sur le concept d'un inventaire d'effets et d'une grille d'effets.
Figure 1. Concept de l'Axe-Fx
L'inventaire d'effets est une pièce virtuelle de stockage des effets. Les effets sont
enlevés de l'inventaire et placés dans la grille d'effets. La grille est une matrice de
4 rangées par 12 colonnes. Une fois qu'un effet a été placé dans la grille, il peut
être branché à n'importe quel autre effet dans la colonne adjacente. L'assignation
au delà de la colonne adjacente n'est pas possible. La figure 1 montre le modèle
conceptuel avec une assignation plutôt simple. L'entrée va dans le bloc "WAH" qui
lui va dans un bloc "AMP" qui en tournant va dans le bloc "CAB", etc... Un
deuxième chemin en série a un autre ampli et baffle et est ajouté au premier
chemin à l'entrée du chorus (CHO). Le sens du signal est toujours de gauche à
droite. Nous verrons l'assignation plus en détail un peu plus tard.
Tous les effets ont une structure commune d'entrée-sortie. L'entrée fait le total des
sorties qui rentrent dans cet effet. Chaque effet peut avoir jusqu'à 4 entrées
provenant de la colonne précédente. En «tournant», chaque effet peut aussi
envoyer ses sorties dans 4 effets situés dans la colonne suivante.
Introduction 9

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