Sauvegarde D'un Preset - T.C. Electronic D TWO Mode D'emploi

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SAUVEGARDE (STORE)
Catégories de Preset
Presets utilisateurs (User) - RAM
Les Presets utilisateurs peuvent être édités et sauvegardés
dans l'un des 100 emplacements de la banque User.
Preset d'usine (Factory) - ROM
Les Presets d'usine peuvent être édités et sauvegardé
dans l'un des emplacements User, mais ils ne peuvent pas
être remplacés.
Le D•TWO propose 100 Preset d'usine.

Sauvegarde d'un Preset :

Passez sur la page Store via la touche STORE. Le n° de
Preset et la touche ENTER se mettent alors à clignoter
pour indiquer que la sauvegarde n'est pas encore effective.
Emplacements mémoires
Les Presets peuvent uniquement être stockés dans les
emplacements User. La page Store propose par défaut le
premier emplacement libre de la banque User, sauf si le
Preset en vigueur est un Preset utilisateur. Dans ce cas,
c'est l'emplacement de ce dernier qui vous est proposé.
Sauvegarde d'un Preset sans changement de nom ni
d'emplacement mémoire
- Passez au menu Store à l'aide de la touche STORE.
- Appuyez ensuite sur ENTER pour valider la sauvegarde.
Le message "Stored" s'affiche brièvement à l'écran, puis
vous revenez sur la page Recall.
Sauvegarde d'un Preset sans chamgement de nom
mais sur un autre emplacement mémoire
- Affichez le menu Store à l'aide de la touche STORE.
- Sélectionnez l'emplacement souhaité via la molette
CONTROL.
- Validez la sauvegarde via la touche ENTER. Le message
"Stored" s'affiche, puis vous revenez sur la page Recall.
Sauvegarde d'un Preset sous un autre nom
- Affichez le menu Store à l'aide de la touche STORE.
- Sélectionnez l'emplacement souhaité via la molette
CONTROL.
- Affichez ensuite le champ "Naming" en appuyant de
nouveau sur la touche STORE ou sur la FLECHE BAS.
- Déplacez le curseur au moyen des touches fléchées.
- Sélectionnez les caractères désirés via la molette
CONTROL.
- Validez enfin la sauvegarde au moyen de la touche
ENTER.
Caractères proposés : ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
VXYZ abcdefghijklmnopqrstuvxyz 0123456789 /*-
:."#$%&()_
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ARCHITECTURE DE DELAI
Précision sur l'architecture Délai/Réinjection
L'architecture générale délai/réinjection est différente des
modules de délai traditionnels. Un module de retard
classique est basé autour d'une ligne de retard et d'une
boucle de réinjection. Le signal audio est réinjecté via la
boucle, ce qui crée des répétitions.
Ligne à
retard
Boucle de réinjection
Sur le D•TWO, les répétitions sont créées par un nombre
de Taps qui ne sont pas réinjectés dans la ligne à retard.
Ce système permet au D•TWO de produire un nombre
précis de répétitions.
Ligne de retard
Taps du délai
Toutefois, il est possible de réinjecter le dernier tap du délai
dans la ligne de retard (niveau de réinjection fixé au
paramètre Feedback %). De cette manière, une séquence
rythmique complète peut se répéter lorsque la réinjection
est activée.
Ligne à retard
1 2 3 4 5
Taps du délai

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