PILOT-64 - Console DMX 64 canaux avec joystick
3 - Potentiomètres
Permettent de contrôler manuellement les projecteurs. La touche PAGE vous permet de passer des canaux 1 à
4 aux canaux 5 à 8.
4 - Speed
Permet d'ajuster la vitesse d'un programme. La plage de réglage s'étend de 0,05 seconde à 10 minutes.
Quand vous appuyez sur la touche SPEED+FADE , vous pouvez aussi contrôler le fade time.
5 - Touche RECORD/PREVIEW
En appuyant sur cette touche pendant 3 secondes vous enclenchez le mode Record, la LED s'allume. En
ré appuyant pendant 3 secondes sur cette touche vous sortez du mode Record et la LED s'éteint.
6 - Touche AUDIO
Permet d'enclencher le mode audio.
7 - Touche TAP SYNC
En tapant sur cette touche vous établissez le tempo de votre programme en cours de restitution.
8- Touche FOG MACHINE (machine à fumée)
Permet de déclencher une machine à fumée. Lorsque la machine chauffe la LED Heating s'allume et quand
elle est prête à fonctionner, la led Ready s'allume.
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9 - Joystick
Contrôle les mouvements PAN et TILT des projecteurs.
10 - Touches PROGRAM
Permettent de charger ou d'archiver des programmes.
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11 - Touche BLACKOUT
Permet de désactiver toute sortie.
12 - Touche DELETE
Permet d'effacer des scènes et des étapes et des programmes en mode Record.
13 - Touches
ou
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Permettent d'augmenter ou diminuer des valeurs.
14 - Afficheur LCD
L'écran vous affiche les informations des opération en cours d'exécution.
15 - Châssis USB
Permet de brancher une lampe USB.
16 - Touche PAGE
Permet d'accéder aux canaux 5 à 8.
17 - Touche GROUP
Permet de créer des groupes de projecteurs.
5 - Description des connections arrières
1 - DC INPUT
DC + 9~15V, 500mA minimum. Il est vivement conseillé de n'utiliser que l'alimentation fournie avec la
PILOT - 64.
2 - POWER
Interrupteur de mise sous tension.
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