Rendu Audio Avec Powerfx E-Mu; Astuces Pour Le Rendu Audio Avec Powerfx; Astuces D'utilisation Du Mode Freeze Dans Cubase Sx2; Utilisation De Patchmix Dsp Avec Wavelab Et Soundforge - E-Mu 1212 m PCI Mode D'emploi

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5 - Effets

Rendu audio avec PowerFX E-MU

Rendu audio avec PowerFX E-MU
Le rendu (parfois appelé export) est un mixage final réalisé par l'application hôte, qui
crée un nouveau fichier audionumérique à partir d'un morceau multipiste. Le rendu
permet l'utilisation d'un nombre quasiment illimité d'effets VST, car le traitement audio
ne se fait pas en temps réel.
PowerFX E-MU et les effets DSP de PatchMix sont des processus uniquement en temps
réel. Lorsque vous utilisez les effets PowerFX E-MU lors du rendu audio, le processus de
rendu doit se faire en temps réel. Certaines applications hôte ne sont pas conçues pour
gérer le rendu audio en temps réel, ce qui peut causer des problèmes. PowerFX E-MU
peut être utilisé avec ces applications, en respectant certaines conditions.

Astuces pour le rendu audio avec PowerFX

• En présence de message d'erreur, augmentez la valeur du paramètre "ASIO
Buffer Latency" dans la boîte de dialogue de configuration Setup. Selon votre
configuration, vous devrez augmenter ou réduire les réglages Buffer Latency
pour trouver la valeur qui fonctionne.
• Plutôt que de réaliser le rendu audio avec PowerFX E-MU, faites un report de
pistes sur une autre piste avec les effets PowerFX E-MU.
• Cochez "Realtime Render" dans la boîte de dialogue Render lorsque vous utilisez
Cubase SX2 ou Cubase SL2. Vous obtiendrez de meilleurs résultats.

Astuces d'utilisation du mode Freeze dans Cubase SX2

• Donnez une longueur aussi courte que possible au projet. La fonction Freeze
réalise toujours un rendu audio de la totalité de la longueur du projet.
• Astuce très pratique : Bypassez temporairement PowerFX E-MU, même
lorsque vous appliquez le Freeze à une autre piste. Ceci vous permet de réaliser
le Freeze de la piste plus rapidement qu'en temps réel.

Utilisation de PatchMix DSP avec WaveLab et SoundForge

Il se peut que vous rencontriez des décrochages audio lors du rendu dans SoundForge
ou les différentes versions de Steinberg WaveLab. Ce problème est causé par les disconti-
nuités des premières mémoires tampon audio lorsqu'elles sont transmises par WaveLab
vers PatchMix DSP. Pour éliminer le problème :
• Cochez "Render Mode" dans les préférences PowerFX E-MU.
• Il est recommandé de n'utiliser que les Drivers MME/WAVE E-DSP Wave [xxxx].
• Réduisez la taille du paramètre "Buffer Size" de WaveLab, dans la boîte de
dialogue Audio Preferences. Ceci place les décrochages en début de fichier.
• Placez un blanc de 0,5 à plusieurs secondes en début (ou en fin) de fichier. Les
discontinuités des Buffers sont alors transférées lors du blanc, avant le début du
morceau.
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Voir page
79.
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