Utilisation En Générateur Arbitraire (Touche Arb) - SEFRAM 4422 Manuel D'utilisation

Générateur dds 20mhz. générateur arbitraire 50mhz
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Ce chapitre explique comment générer différentes formes d'ondes et modifier la forme d'onde en sortie, y
compris :
* Générer une forme standard
* Créer une forme d'onde arbitraire
* Charger une forme d'onde dans la mémoire d'exécution
* Générer une sortie de forme d'onde
* Modifier une sortie de forme d'onde
* Enregistrer et rappeler un paramétrage du générateur d'ondes
3.13.1
Choix d'une forme d'onde Standard
Vous pouvez choisir plusieurs formes d'onde standard : SINE (sinusoïde), TRIANGLE et SQUARE
(carrée) à l'aide des touches de fonction situées à droite de l'afficheur. Une fois la forme d'onde choisie :
* Régler de la fréquence en sortie (FREQ + clavier ou roue codeuse)
* Réglage de l'amplitude en sortie (AMPL + clavier ou roue codeuse)
* Réglage de l'offset en sortie (OFST + clavier ou roue codeuse)
* Lorsqu'il est possible de modifier la symétrie du signal, le menu SYM apparaît en F4 et permet de faire
varier ce paramètre
3.13.3 Utilisation du mode balayage SWEEP
1. Appuyez sur la touche SWEEP.
2. Les paramètres de ce mode sont accessibles et modifiables par les touches F1 à F4
3.13.4
Utilisation de la modulation du signal
1. Appuyez sur la touche MODUL
2. Les paramètres de ce mode sont accessibles et modifiables par les touches F1 à F4
3.13.5 Utilisation des modes de sortie
Pour rappel, le signal peut être continu, déclenché, en mode porte ou généré en salves
1. Appuyez sur la touche MODE pour accéder aux différents modes
2. Les paramètres de chaque mode sont accessibles et modifiables par les touches F1 à F4
3.13.6
Validation de la sortie
Pour valider la sortie, appuyez sur la touche Output ON. La touche est alors rétro-éclairé afin d'informer
l'utilisateur que le signal de sortie est présent
3.14
Utilisation en générateur arbitraire (touche ARB)
3.14.1 Création d'une forme d'onde arbitraire
Vous pouvez créer une forme d'onde arbitraire par les méthodes suivantes :
* Entrer des points de données un par un
* Tracer des lignes entre des points de données
* Créer une forme d'onde prédéfinie
* Combiner plusieurs de ces méthodes
M 4422 F 00
NOTE
20

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