INTRODUCTION
INTRODUCTION AUX SCÈNES ET AUX CANAUX
Imaginez un système de rack comme ceux utilisés par les guitaristes depuis plus de 35 ans. Dans ce concept, divers
amplis, pédales d'effets et unités de rack sont connectés à un système de commutation central, qui place ou non les
différents composants sur le chemin du signal. Certains effets peuvent aussi avoir des réglages que le sélecteur peut
contrôler à distance, comme les canaux d'un ampli ou une sélection de préset sur un delay. Comme vu sur la page
précédente, chaque préset du FM3 est comme une installation complète constituée de "blocs" (ampli, baffle, effets) tous
reliés entre eux d'une certaine manière.
Dans une configuration traditionnelle, vous pouvez régler différentes combinaisons et paramètres, puis les sauvegarder
dans un préset : Clean, Rhythm, Lead, etc. Les Scènes du FM3 vous permettent de créer facilement ces combinaisons
sauvegardées dans un préset. Les scènes ne se recâblent pas la configuration ni ne changent l'équipement qu'il contient.
Au lieu de cela, elles activent ou désactivent des blocs et déterminent le "canal" sur lequel chaque bloc est réglé. Chaque
préset contient huit scènes et, comme les présets, les scènes du FM3 ont aussi leur propre nom.
Les Scènes offrent aussi un grand avantage par rapport aux présets. En effet, quand vous changez de scène, le FM3 n'a
pas besoin de recharger entièrement le préset. A la place, il règle juste instantanément les blocs et les canaux selon les
besoins de la nouvelle scène. Ce n'est pas seulement plus rapide, mais cela permet aussi de conserver la résonance des
effets de retard et de réverbération ("splillover").
Les Canaux sur le FM3 rendent les blocs extrêmement flexibles. Chaque canal contient un ensemble de paramètres
totalement indépendants pour l'ensemble du bloc. Par exemple, le Canal A d'un bloc Drive peut être un Clean Boost, B un
overdrive, C peut être une distorsion et D un Fuzz. Ce sont quatre sons de drive complètement différents à partir d'un seul
et même bloc. Cela peut être utilisé pour économiser la puissance CPU par rapport à des blocs à usage unique.
SCÈNES ET CANAUX : UN EXEMPLE VISUEL
Voici notre préset. Le bloc Input 1 alimente un Compresseur suivi d'un Drive, puis un Ampli et un Baffle, suivi d'un Chorus et
d'un Delay, pour finir au bloc Output 1.
SCENE 1 – "Clean": Pour la scène 1, les blocs Drive et Delay sont bypassés. Nous avons réglé le Compresseur, l'Ampli, le
Baffle et le Chorus pour un son clair classique. Remarquez que l'ampli dit "1A". Cela signifie que nous utilisons l'ampli 1 sur
le canal A. Disons qu'il s'agit du modèle "ODS-100 Clean". Nous appellerons la scène "Clean".
SCENE 2 – "Crunch": Pour créer la scène 2, nous bypassons le Compresseur, le Chorus, le Delay et activons le Drive. Le
canal du bloc Amp est passé de "A" à "B", que nous réglons sur "Euro Blue". Rappelez-vous, chaque canal a un ensemble
de réglages totalement indépendant pour pouvoir régler chaque paramètre exactement comme nous le souhaitons pour
cette scène : Drive, Treble, Mid, Bass, Bass, Master, ... Nous réglons le canal "A" du bloc drive avec un bon son "screamer"
en sélectionnant le type "TS808 OD". Appelons cette scène "Crunch".
SCENE 3 – "Lead": Notre son "solo". Le Chorus est bypassé. Le compresseur est passé sur le canal "B" et nous l'avons
réglé pour du sustain. L'ampli est le même que celui de la scène "Crunch" mais le Drive est passé en "B", avec type un
"Ruckus LED". Le Delay est passé sur le canal "B" avec un volume et un feedback plus élevé. Appelons cette scène "Lead".
Plus de détails au
"Chapitre 5 : Les Presets"
et au
"Chapitre 6 : Scènes et Canaux"
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