Nokia N-Gage QD Guide De L'utilisateur page 43

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Mot de passe - Un mot de passe peut être nécessaire pour établir une connexion de
données. Il est généralement fourni par le fournisseur de services. Souvent, le mot de passe
respecte la casse.
Authentification - Normale / Sécurisée.
Page de démarrage - En fonction de ce que vous définissez, vous devez écrire soit l'adresse
Web ou l'adresse du centre de messagerie multimédia.
Adresse IP passerelle- Adresse IP utilisée par la passerelle WAP requise.
Type appel données (pour les données GSM et haut débit uniquement) – Détermine si la
console de jeu utilise une connexion analogique ou numérique. Ce paramètre peut
dépendre de votre opérateur de réseau GSM et de votre fournisseur de services Internet,
car certains réseaux GSM ne supportent pas certains types de connexions RNIS. Pour plus
d'informations, contactez votre fournisseur de services Internet.
Débit données max. (pour les données GSM et données à haut débit uniquement) – Les
options dépendent de la valeur choisie dans Mode session et Type appel données. Ceci
vous permet de limiter la vitesse de connexion maximale lorsque les données à haut débit
sont utilisées. Le coût des débits peut varier selon les fournisseurs d'accès. Lors de la
connexion, la vitesse de fonctionnement peut être inférieure, en fonction des conditions
réseau.
Sécurité connexion- Choisissez d'utiliser ou non la couche de transport (TLS) pour la
connexion.
Mode session (uniquement si une Adresse IP passerelle est définie) - Permanent /
Temporaire.
Options→ Paramètres avancés
Adresse IP console - L'adresse IP de votre console de jeu. Serveur nom prim. - Adresse IP
du serveur DNS principal. Serveur nom second. - Adresse IP du serveur DNS secondaire.
Adresse proxy - Adresse IP du serveur proxy. Nº de port proxy - Numéro de port du serveur
proxy.
Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.
Glossaire : Les
connexions RNIS vous
permettent d'établir un
appel de données entre la
console de jeu et votre
point d'accès. Les
connexions RNIS sont
numériques de bout en
bout, ce qui permet
d'obtenir des temps de
préparation moins longs et
des débits plus élevés
qu'avec des connexions
analogiques.
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